Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Archiwum => Polskie mody => Rządy Miecza => Wątek zaczęty przez: carl w Lipiec 30, 2009, 09:08:02

Tytuł: Kultury
Wiadomość wysłana przez: carl w Lipiec 30, 2009, 09:08:02
 Czytając owy temat zaczęło mnie zastanawiać jakie własne kultury będą??

 Mozna Też w tym Temacie Zaproponować jakie Kultury Byście Chcieli

 A Moze Twórca zrobi wam niespodzianke ;p
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: eho419 w Lipiec 30, 2009, 10:15:05
Od tego są "ogólne sugestie, pomysły" nie zaczynaj nowego tematu tylko poczytaj tamten...
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Lipiec 30, 2009, 10:40:19
Właśnie, że pierwsze pytanie nie pasuje do tamtego tematu, więc wg można było założyć ten temat...
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Lipiec 30, 2009, 11:13:41
Temat jest jak najbardziej w porządku.

Na tę chwilę mam gotowe dwie kultury - Rycerzy Krzyża i Samurajów. Do tego na pewne dojdzie przynajmniej jedna kultura bandycka i jedna z konfigurowalnymi jednostkami. Pracuję też nad innymi, ale o tym na razie sza... ;)

Jeśli ktoś ma jakieś pomysły, to niech śmiało zgłasza. Dobrze by jednak było swe propozycje poprzeć jakimiś grafikami, concept artami. To znacznie ułatwiłoby sprawę.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Lipiec 30, 2009, 11:24:06
A czy jeśli miałbyś czas mógłbyś krótko scharakteryzować te dwie gotowe już kultury?
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Lipiec 30, 2009, 12:42:26
Krótko? Ok. :P

Rycerze Krzyża - trochę podobni do Swadii jeśli chodzi o ogólną charakterystykę jednostek, czyli potężna ciężka konnica, ale też i dobrzy piesi rycerze oraz krótka gałąź rozwoju kuszników.

Samuraje - w miarę dobrzy łucznicy konni i bardzo dobrzy łucznicy piesi, silna i zwinna piechota oraz drobne wsparcie średniej jazdy.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Lipiec 30, 2009, 12:55:58
A ja zawsze chcialem, aby w jakims modzie byly jednostki Tajnych Sluzb Swiatynnych/Koscielnych. Jest to jak najbardziej realistyczne. Takie zwinne, elastyczne oddzialy.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: martz w Lipiec 30, 2009, 13:20:20
Chciałbym aby w modzie pojawiła się kultura własna która jest zacofana:
-większość jednostek ma tylko skórzane pancerze
-brak ciężkiej piechoty,brak ciężkiej jazdy,brak kuszników
-świetna lekka piechota,większość uzbrojona w pałki,topory i tarcze
-świetni łucznicy i oszczepnicy
-słaba konnica
mniej więcej chodzi mi o plemiona germańskie 
(click to show/hide)

obraz trochę niewyrazny
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: HiddenLord w Lipiec 30, 2009, 13:49:14
Umph , fajnie by było.....
A ogólnie to dobrze by było jakby była kultura oparta na Wikingach , Waregach , Słowianach itp. - fajnie by się grało
I jescze jedno: Można nazywać miasta?
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: martz w Lipiec 30, 2009, 14:07:46
z tego co wiem to waregowie i wikingowie to jest to samo ;p
przecież vaegirowie będą wzorowani na słowianach bo przecież Rusini i Litwini byli słowianami ...
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Lipiec 30, 2009, 14:32:06
Niektórzy twierdzą, że Rusini są pochodzenia "wikińskiego". Państwo pochodzi od rodu Rurykowiczów. Są dwie teorie.

I raczej nie plemię Germanów, a plemiona germańskie, które dzielą się na Germanów Wschodnich, Zachodnich i Północnych. Ci następni dzielą się na Wizygotów, Ostrogotów, Gotów itd.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Zovi w Lipiec 30, 2009, 17:07:55
Daedalus Ci samurajowie i Rycerze krzyża będą za jakąś frakcje, czy to będą osobne ?
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Tario w Lipiec 30, 2009, 17:26:08
Zovi, to bendą frakcje do wyboru dla gracza przy tworzeniu królestwa
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Castlebreaker w Lipiec 30, 2009, 18:23:21
Pogadaj z Nickiem Altmanem z moda Lord and Realms. Tam fajne kulturki można było rekrucić z jednostek werbowanych w tawernie.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: dorian001 w Lipiec 31, 2009, 00:15:39
Może jacyś muzułmanie czy coś takiego, walczyli by z rycerzami krzyża.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: martz w Lipiec 31, 2009, 09:13:34
rycerzów  krzyża i samurajów  będę frakcjami które mozżna wybrac jak ma sie własne królestwo !
2 posty wyżej jest napisane
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: dorian001 w Lipiec 31, 2009, 17:06:56
I co to ma wspólnego z moim pomysłem?!
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Bobik325 w Lipiec 31, 2009, 17:10:08
Cytuj
I co to ma wspólnego z moim pomysłem?!


to nie jest komentarz do twoje pomyslu tylko kolegi wczesniej ;)
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: martz w Lipiec 31, 2009, 20:01:11
I co to ma wspólnego z moim pomysłem?!

dużo,napisałeś tak: "Może jacyś muzułmanie czy coś takiego, walczyli by z rycerzami krzyża."
jak mogą jacyś muzułmanie walczyć z rycerzami krzyża skoro tych rycerzy będzie mógł mieć bohater ?
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: dorian001 w Lipiec 31, 2009, 20:31:12
No to najwyżej nie będą mogły ze sobą walczyć xD.
Ale pomysł z kulturą jest dobry.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: martz w Lipiec 31, 2009, 20:54:29
no tak też bym sobie chętnie pograł muzułmanami ;p
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: dorian001 w Lipiec 31, 2009, 21:03:47
ja o dziwo nie żartuje ;>
gdzieś nawet wielbłądy widziałem, na serio było by fajnie :)
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: carl w Sierpień 03, 2009, 11:04:27
 Mało jest modów z Muzułmanami  Aczkolwiek powiem wam ze z przyjemnością Zagrał bym jakimis ;p

  mogę zaproponować nazwę Saracen sułtanate ;p

     Mogę Test Zaproponować  nazwy jednostek ;p        


                                                  Saracen Tribman (chyba tak sie to pisało ;p)
                            ( Turbanik Tarcza jakaś kiepawa kiepawa włócznia Szata jak w WI Thamir Spearman) <Mam Nadzieje ze Alhadias czy jakos tak bez obrazy ;p nie bedzie zly aczkolwiek jak dla mnie fantastycznie wygladaja  przypominaja mi troche arabow ;p>
                       /                                                       I                                                     I
                      /                                                        I                                                     I
                     /                                                         I                                                     I
 Saracen Spearman                                             Saracen  Horsman                           Saracen Light Archer
(  Żeby jakoś podobnie wygladali Jak                  (Jak Saracen Spearman Tyle_______               I
Thamir light Horseman Tylko ze bez konia ;p)        że na kobyle )                             I               I
<Ehh znowu z WI> Thamir Rulez ;p ;p                             I                                   I       Saracen Archer                
    I                                                                            I                                    I           Saracen Elite Archer
  Saracen Veteran Spearman                                          I                                    I
    I                                                                             I                                   I
    I                                                                            I                                    I
Saracen WArior                                                       Saracen light horseman          I-------Saracen Archer Horseman
 (Jak w pop Zbroja Dr Heavy Scal)                           (Jak w WI Dezert Archer)                (Jak Saracen Light Horseman)
 Albo Cos podobnego ;p                                         Fajnie wyglada ;p                                             I
                                                                                   I                                                           I
                                                                                   I                                                           I
                                                                              Saracen Hevy Horseman                     Saracen Veteran Horse Archer
                                                                                                                                               I
                                                                                                                                               I
                                                                                                                                        Saracen Elite Horse Archer

 Mniej wiecej ja tak to widze Jeźdźcy oczywiscie są z lancami ;p szybcy natomiast ze słabym pancerzem oczywiscie jakieś fajne bronie ( w Pop D"Shar są zaje***** )

 Jeśli macie jakieś pomysły co do zmiany mojej koncepcji jestem otwarty na sugestie Razem może uda nam sie stworzyć fajna kulturę Muzułmanów ;p

                    PS: Przepraszam Twórców POP WI za zasugerowanie ich pracy żebyy twórca (Oczywiscie za zgodą wasza) mógł je wykorzystać jeśli mój pomysł mu sie spodoba               Pozdrawiam Twórców WI i PoP moje ulubione mody (Szkoda Tylko ze Wi To Beta) :D

 Tu Sa Screeny Mam Nadzieje Ze Bedą Przydatne ;) poszperam moze cos jeszcze znajde
(click to show/hide)

       Ps:w PoP Też sa fajne tarcze i bronie mieczyki i wlocznie widac ja na niektorych screenach :)))
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Sierpień 03, 2009, 12:01:27
Tego typu kulturę planuję dodać do moda jako jedną z dwóch nowych frakcji (drugą będą barbarzyńcy - tu również można składać sugestie), zatem prawie na pewno będzie coś w ten deseń.

carl, jeśli możesz, to fajnie by było, gdybyś przygotował jakieś screeny tych jednostek, bo za bardzo nie mam czasu grać w inne mody i ich szukać. ;) Ponadto w PoP ponoć sporo zbroi jest wziętych z paczki OSP maw'a, a tamte zbroje wybitnie mi się nie podobają i wolę zrobić własne od zera. A mając wzór bardzo szybko się można z nowymi teksturami uwinąć.

Wszelkie concept arty, czy nawet proste rysunki również będą bardzo pomocne (trochę takich już mam, ale tego nigdy za wiele ;) ). To dotyczy również frakcji barbarzyńskiej.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Sierpień 03, 2009, 12:06:04
Daedalus służę pomocą;) Powinieneś mieć concept arty jeszcze dziś wieczorem;)
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Sierpień 03, 2009, 12:56:34
To ja też coś zapodam [może się wam dziwne to wydawać], a mianowicie kultura "amazońska" (?); wojowniczkami  były by tylko kobiety, a wyglądało to by tak:

Drzewko rozwoju*:
(click to show/hide)

Ekwipunek*: [będę pisał tylko drugą cześć wojaczki]
(click to show/hide)

PS:
(click to show/hide)

PS2:
(click to show/hide)

PS3:
(click to show/hide)

PS*:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Sierpień 03, 2009, 13:00:40
Proszę tylko nie Amazonki, ani żadni inni przybysze z innych kontynentów po za Azją, Europą;)
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Sierpień 03, 2009, 13:01:46
To tylko koncepcyjna nazwa, zobaczyłeś choćby drzewko rozwoju ?
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Sierpień 03, 2009, 13:04:14
A za kogo ty mnie uważasz?! Oczywiście że wszystko przejrzałem i wyraziłem swoje zdanie, że nie lubię tego wszystkiego. Zresztą była już mowa o pakowaniu do RES-ach wszystkich nacji ze średniowiecznego świata.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: carl w Sierpień 03, 2009, 16:51:04
 Roland Roland tu raczej mozna pisac o kulturach jakie chcieli bysmy wybrac on wybral amazonki przedstawil pomysl popracowal troche nad tym a co dalej To Twórca ( Daedalus ) Zdecyduje czy doda Amazonki czy nie mi sie pomysl nie podoba ;p ale przeciez nie my decydujemy kazdy jest inny jedni amazonki drudzy Arabów ;p

 Daedalus moge sprobowac dobrac staty dla jednostek ale to jutro jak z pracy wróce

 Mam Też pare pomysłów co Do Bandyckiej kultury jak skoncze to napisze zamieszcze jakies screeny oraz male sugestie moze cos wykorzystasz ;p
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Barudokuku w Sierpień 03, 2009, 16:56:54
Ręce mi opadły, gdy zobaczyłem te drzewko. Amazonki w średniowieczu?! Amazońska kuszniczka konna?! Ktoś tutaj spał na historii...
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: carl w Sierpień 03, 2009, 17:52:22
 
           ------------------------------------------ Bandit Tribeman-----------------------------------------------------------------------------
           I                                                            I                                                                               I
           I                                                            I                                                                               I
    Uczeń Złodzieja                                           Bandyta z Gór                                                           Kurtyzana
    <noz i noze do rzucania>         ( jednostka konna cos w rodzaju mauntin     Bandit z native                       I
    (Jakaś mieszczanska zbroja)                               I                                                                Wyszkolona Kurtyzana
            I                                            Wyszkolony Bandyta z Gór                                                                                    
            I                                                           I
            I                                                           I
        Złodziej                                                      I
<Lepszy jakis noz + noze do rzucania>               Elitarny Bandyta z Gór
 <mieszczanska zbroja z tym ze wiecej            (Szybka Zwinna Kawaleria)
 hp ma i lepiej sie posluguje kosą :d>               Jakaś Dobra dzida
      
(click to show/hide)
 
             I
             I
             I
 Mistrz Fachu XD
 <Maczeta>
 z Edytowana Zbroja Złodzieja jakieś
tam kolorki czy cos ;p                                                                    Jednostki Strzeleckie ( Łucznicy)
            I
            I                                                                                  I-------Młody kłusownika
         Banita----------------------------------------------------------------------------- +             I
     Tu jush mieczyk ma i nie jest najgorszy                                               Kłusownik
 Zbroja cos w rodzaju złodzieja w dodatku kij do lania ;d                                   I
                   I                                                                                Doborowy Kłusownik
         Starszy Banita
                  I
                  I
             Bandyta
                 I
                 I
        Herszt Bandytów
            
      Kurtyzana i dalsze jej "Ewolucje" to jednostki biegle posługujące sie nożem oraz bardzo szybkie mogące sie równać najlepszym wojownikom ;p odzienie Eghm.... jak na panią lekkich obyczajów przystało Xd


 Chcialbym dodać ze ta kultura preferuje lekkie pancerze natomiast szybko lejeom i nie są tacy łatwi do pokonania jak sie może wydawać


 nie mam nic przeciwko żeby ktoś zmienił kolejność jakieś nazwy które przytoczyłem


           PS:
(click to show/hide)




 Btw Co sadzisz o Screenach i moim wczesniejszym pomysle (saracen Sułtanate" ogolnie o tych muzułmanach ;p

 Ahhh Ta ciekawosc ;p
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Sierpień 03, 2009, 18:08:34
Kurtyzany na polu bitwy, jako podstawa armii, ruszające przeciw uzbrojonym po zęby huskarlom i zakutym w ciężką zbroję rycerzom na bojowych koniach... ech... Niech zgadnę - miałyby być "ubrane" tak, jak w Second Age?

Od razu mówię, że powyższe pomysły odpadają. Gdy pisałem o tym, że będzie można wybrać kulturę bandycką, to miałem na myśli coś w stylu raubritterów z Trylogii Husyckiej Sapka, czyli takich rycerzy, którzy zeszli na złą drogę, nowych Dark Knightów ze wsparciem piechoty i jednostek strzeleckich (m.in. kusznicy konni).
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Michal w Sierpień 03, 2009, 19:18:02
Proponuję takie oto drzewko do kultury bandyckiej:                                                 
                                                 zbój
                                                   V
               kusznik            <         bandzior         >        świerszczałk
                  V                                V                             V
          bandycki strzelec               łotrzyk                   zbuntowany szlachcic
     V                   V                         V                                 V
strzelec      strzelec weteran         zbójcerz                          giermek
konny                                                                                V
                                                                                   raubritter
                                                                                         V
                                                                             raubritter weteran
                                                                                          V
                                                                                       herszt

Jeżeli mieliby się pojawić bohaterowie dla tej kultury to propowałbym:
Czarny Krzysztof
Hayn von Czirne (lub Jan Czerniawa)
Jeżeli mam się wzorować na Trylogii Husyckiej to mogliby być także:
Paszko Rymbaba
Jak sobie przypomnę resztę to dopiszę, bo jakoś wyleciało mi z głowy.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Sierpień 03, 2009, 19:56:36
Jeśli dobrze mózg mnie nie myli to w moim TE można było robić tylko dwa "rozwidlenia" [ewolucje] dla żołnierza.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: carl w Sierpień 04, 2009, 18:36:31
 Mało jest modów z Muzułmanami  Aczkolwiek powiem wam ze z przyjemnością Zagrał bym jakimis ;p

  mogę zaproponować nazwę Saracen sułtanate ;p

     Mogę Test Zaproponować  nazwy jednostek ;p        


                                                  Saracen Tribman (chyba tak sie to pisało ;p)
                            ( Turbanik Tarcza jakaś kiepawa kiepawa włócznia Szata jak w WI Thamir Spearman) <Mam Nadzieje ze Alhadias czy jakos tak bez obrazy ;p nie bedzie zly aczkolwiek jak dla mnie fantastycznie wygladaja  przypominaja mi troche arabow ;p>
                       /                                                       I                                                     I
                      /                                                        I                                                     I
                     /                                                         I                                                     I
 Saracen Spearman                                             Saracen  Horsman                           Saracen Light Archer
(  Żeby jakoś podobnie wygladali Jak                  (Jak Saracen Spearman Tyle_______               I
Thamir light Horseman Tylko ze bez konia ;p)        że na kobyle )                             I               I
<Ehh znowu z WI> Thamir Rulez ;p ;p                             I                                   I       Saracen Archer                
    I                                                                            I                                    I           Saracen Elite Archer
  Saracen Veteran Spearman                                          I                                    I
    I                                                                             I                                   I
    I                                                                            I                                    I
Saracen WArior                                                       Saracen light horseman          I-------Saracen Archer Horseman
 (Jak w pop Zbroja Dr Heavy Scal)                           (Jak w WI Dezert Archer)                (Jak Saracen Light Horseman)
 Albo Cos podobnego ;p                                         Fajnie wyglada ;p                                             I
          I                                                                         I                                                           I
           I                                                                        I                                                           I
          I                                                                    Saracen Hevy Horseman                     Saracen Veteran Horse Archer
   Saracen Fanatic                                                                                                                       I
  (Była by to Konfigurowalne                                                                                                         I
  Jednostka wiecej napisze w odpowiednim temacie                                                                                                                                                                                                                                                 SaracenEliteHorse      
Archer

 Mniej wiecej ja tak to widze Jeźdźcy oczywiscie są z lancami ;p szybcy natomiast ze słabym pancerzem oczywiscie jakieś fajne bronie ( w Pop D"Shar są zaje***** )

 Jeśli macie jakieś pomysły co do zmiany mojej koncepcji jestem otwarty na sugestie Razem może uda nam sie stworzyć fajna kulturę Muzułmanów ;p

                    PS: Przepraszam Twórców POP WI za zasugerowanie ich pracy żebyy twórca (Oczywiscie za zgodą wasza) mógł je wykorzystać jeśli mój pomysł mu sie spodoba               Pozdrawiam Twórców WI i PoP moje ulubione mody (Szkoda Tylko ze Wi To Beta) :D

 Tu Sa Screeny Mam Nadzieje Ze Bedą Przydatne ;) poszperam moze cos jeszcze znajde
(click to show/hide)
http://img16.imageshack.us/gal.php?g=31097549.png

       Ps:w PoP Też sa fajne tarcze i bronie mieczyki i wlocznie widac ja na niektorych screenach :)))

 Nie Użyłem opcji Edit Gdyż nie chcialem zebyscie przypadkiem nie zauważyli tejze zmiany
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Marat w Sierpień 04, 2009, 19:41:08
Mi trochę nie podoba się nazwa Saracen, Arabowie sami siebie nie nazywali Saracenami tylko nazywali ich tak europejczycy, głównie krzyżowcy. Nazwa ta pochodzi ze starożytności tak Grecy i Rzymianie nazywali koczownicze plemiona arabskie. Proponuje zmienić nazwę.

A co do drzewka rozwoju bandytów to jest do kitu, już widzę złodzieja, który walczył na polu bitwy. Poszedł bym tutaj bardziej w stronę jakichś rozbójników napadających na kupców i podróżnych, chowających się po lasach i jaskiniach, albo jak wspomniał Daedalus mogą to być Raubritterzy.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Owicz w Sierpień 04, 2009, 19:50:03
A nie lepiej, żeby zamiast tych arabów byli np. ludzie zw wsi?
hełm : http://rock_shop.republika.pl/czapa.jpg
pancerz : http://4outdoor.pl/files/images3/lafuma_polar_tim_ecoline.jpg
buty : http://www.firmadana.pl/images/gumofilce.jpg
No i broń : 1. http://www.elektro-narzedzia.net.pl/galerie/t/teleskopowe-widly-do-kop_630.jpg
               2. http://tluczan.republika.pl/dawno/kosa.jpg
               3.http://www.militaria.tm.pl/foto/3715.jpg

To moje zdanie i się będe jego trzymał.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: carl w Sierpień 04, 2009, 20:04:56
 
 Nie no ludzie ze wsi XD             Żartowniś ;p     

 Mało jest modow Gdzie są Arabowie wiem to iż sami siebie nie nazywali saracenami ale nazwa mi sie podoba nie wiem jak wam ;p
 To tylko gra ona nie musi w pełni być zgodna z faktami a skoro jest możliwość wprowadzenia czegoś czego by sie chciało widzieć wiec czemu nie spróbować :))


           ps: a nie lepiej przygotowac nazwy jednostek mniej wiecej jak by jednostki wygladaly niz tylko jedno krotkie zdanie ( Zeby posta nabic??)
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: dorian001 w Sierpień 04, 2009, 23:34:43
dla mnie okej, byle by wielbłąd był xd
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Sierpień 05, 2009, 00:40:56
Aj zescie sie na tych arabow uwzieli, mnie osobiscie sie ani troche nie podoba ale coz, kazdy ma swoje gusta. Dobrze byloby dodac frakcje bandycka, ktora moznaby kierowac, rekrutwac ich oddzialy i byloby fajnie moc wysylac ze swej kryjowki zbrojne bandy, ktore nekalyby okoliczne wioski, napadaly na karawany itp a czesc zyskow laduje w twoim skarbcu^^
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: carl w Sierpień 05, 2009, 08:13:09

  Wiesz Arabowie to podobno będzie Frakcja a jeśli tworzysz własne królestwo to możesz wybrać krzyżowców?? (czy cos podobnego wiec fajna zabawa wyjdzie :d ( W Second Age są wielbłądy ale tylko na screenach ;p)

 A Bandyci Tez będą ;p 

     PS: wielbłady raczej nie są zbyt szybkie aczkolwiek wytrwałe na trudy a jako ze to mount&Blade to z braku wody pożywienia szybko nie padną wiec może o ile znajda sie w modzie ale milo by było wiec proponowal bym żeby były średniej prędkości może troszkę powolne ale za to dobrze by sie nimi szarżowało 
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Owicz w Sierpień 05, 2009, 08:24:42
Na moje to wielbłądy nie byłyby aż tak konieczne. Przecież tam były konie - i były o wiele częściej stosowane w walce, wielbłady używane były raczej do karawan, podróży.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: carl w Sierpień 05, 2009, 17:40:29
Mi trochę nie podoba się nazwa Saracen, Arabowie sami siebie nie nazywali Saraceniami tylko nazywali ich tak europejczycy, głównie krzyżowcy. Nazwa ta pochodzi ze starożytności tak Grecy i Rzymianie nazywali koczownicze plemiona arabskie. Proponuje zmienić nazwę.


       Dałem nazwę  Saracen z Tego względu ze to będzie osobna samodzielna frakcja a jeśli założymy własne państewko można wybrać Rycerzy krzyża?? czy jakoś tak nie pamiętam w każdym bądź razie oni nie lubią Arabów ale za to lubią robić na nich wyprawę wiec z ich punktu widzenia Saracen pasuje ;p ;p
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: dorian001 w Sierpień 05, 2009, 18:17:41
No to w żołnierze chroniący karawany mogli by zasuwać na wielbłądach xD
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Beast_Face_666 w Sierpień 05, 2009, 18:40:42
co wy tak o Tych wielbłądach ? jak na mnie wystarczy je Khergitom dodać i po sprawie

No tak, powszechnie wiadomo, że Mongołowie słynęli ze swoich wielbłądów...
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: dorian001 w Sierpień 05, 2009, 18:58:00
No tak, ale gdybyśmy wybrali na swoją frakcje tych arabów to nasze karawany też mogłyby jeździć na wielbłądach xD
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: carl w Sierpień 05, 2009, 22:28:10
 Tak Naprawde  nie Głupi ten pomysł

 Daedalus To ci daje linka do screenow zbroi ktore sa fajne ;p ;p Pochodzą z moda Hiung-niu po wygranej bitwie wywala do pulpitu ;p

 
(click to show/hide)

Przecież to, nie licząc pierwszej, tylko przekolorowane zbroje z Native...
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Ans w Sierpień 06, 2009, 23:37:46
Świerza dygresja, wiec sorry że wam sie wcinam w temat, ale kolejną rzeczą jaka mnie denerwuje w Native i mam nadzieje że w modzie tego nie bedzie, jest to, że z oblężonego zamku każdy wychodzi jak chce.
Właśnie odpaliłem native, oblegam Narre, w środku 11 Lordów wroga, czekam czekam, jeden wyszedł, potem trzech, następnych dwóch itd, i w efekcie w bitwie finalnej o miasto bierze udział jeden wrogi Lord z 11 którzy tam siedzieli na początku.
Irytująca rzecz
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: dorian001 w Sierpień 07, 2009, 01:34:39
nie wiem w czym problem, i tak byś musiał ich pokonać i tak ;>
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Ans w Sierpień 07, 2009, 07:24:53
Chyba sie nie zrozumieliśmy, otórz właśnie w tym sęk że bardzo bym chciał ich pokonać, i to nawet wszystkich razem, jednocześnie i nijak mi to wychodzi. Pominę już fakt że wychodzenie CAŁEJ obleganej armii z zamku bez próby przebicia się albo jakiejś innej próby zrobienia czegokolwiek trochę mija się wogóle z ideą oblężenia jako takiego.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: carl w Sierpień 07, 2009, 08:13:10
Tak Naprawde  nie Głupi ten pomysł

 Daedalus To ci daje linka do screenow zbroi ktore sa fajne ;p ;p Pochodzą z moda Hiung-niu po wygranej bitwie wywala do pulpitu ;p

 
(click to show/hide)

Przecież to, nie licząc pierwszej, tylko przekolorowane zbroje z Native...


 Ale na moje oko fajnie wygladaja ;p        Ps: Zrobisz jak uwazasz ;p Staram sie jedynie jakos pomoc ;p
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: DKarol w Sierpień 07, 2009, 09:51:57
Według mnie ten wielbłąd (7 obrazek) jest trochę, jak to powiedzieć... niedopracowany... A tekstury na zbrojach są jakieś dziwne... Jedyne co mi się podoba to ta zbroja w centrum, na pierwszym obrazku... (http://img170.imageshack.us/i/mb1.png/)

 Tak Naprawde  nie Głupi ten pomysł

 Daedalus To ci daje linka do screenow zbroi ktore sa fajne ;p ;p Pochodzą z moda Hiung-niu po wygranej bitwie wywala do pulpitu ;p

 
(click to show/hide)

Przecież to, nie licząc pierwszej, tylko przekolorowane zbroje z Native...

Zajrzyj na tę stronę (http://www.swordsandarmor.com/mall/helm-Crusader.htm), może coś ci się spodoba...
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: dorian001 w Sierpień 07, 2009, 14:57:04
Chyba sie nie zrozumieliśmy, otórz właśnie w tym sęk że bardzo bym chciał ich pokonać, i to nawet wszystkich razem, jednocześnie i nijak mi to wychodzi. Pominę już fakt że wychodzenie CAŁEJ obleganej armii z zamku bez próby przebicia się albo jakiejś innej próby zrobienia czegokolwiek trochę mija się wogóle z ideą oblężenia jako takiego.

Sorry, nie załapałem.
Myślałem że chodzi ci o samą bitwę o miasto ;]
Mi to nawet pasuje że oni uciekają, nie namacham się tak tym mieczykiem.
Tylko że potem ich ganiać trzeba.
Ale faktycznie to trochę dziwne że podczas oblężenia uciekają z zamku lub miasta.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Gzdnkh w Sierpień 08, 2009, 00:25:56
Ciekawą armią jest armia Armektu z książek Feliksa W. Kresa, Wydaje mi się, że jeszcze nie ma/nie było czegoś takiego w M&B.

Oparta na 3 typach jednostek: lekka jazda (szybkie zwrotne konie, włócznia, krótki łuk, kolczuga), łucznicy (niedługi łuk, brak hełmu, kolczuga, krótki miecz), ciężka piechota (topór, duża tarcza, półpłytówka, hełm). Wyglądem zawsze przypominali mi Castle z Heroes of M&M III.

Armia zawodowa, już rekruci są dobrze wyszkoleni, potem mogą być "weterani", a na koniec gwardia.

Wyobrażam sobie, że żołd byłby niższy niż by to wychodziło z poziomu/ekwipunku, czy jak to się tam liczy, ale za to słabiej opancerzeni.

Mój pomysł tak wygląda bo nie lubię rozbudowanych drzewek(SoD najbliższy ideału) oraz wydaje mi się, że w prawdziwym średniowieczu armie/kultury były mniej zróżnicowane od tych wymyślonych przez dobrych pisarzy fantastyki.

Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Landgraf Dariusz w Sierpień 12, 2009, 00:17:28
Mam pewną sugestię na temat rycerzy krzyża, otóż można by było ich uzbrojenie nastawić na broń obuchową. Mieliby swoją ciężką  kawalerię z lancami i kuszników, a piechota Morgenzsterny, tarcze i mocne pancerze. W skrócie zrobić z nich czołgi
Co wy na to?
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Dunios w Sierpień 12, 2009, 10:26:31
uważam pomysł za dobry przecież oni mało kiedy mieli miecze przeważnie buzdygany Morgensterny lub coś ciężkiego
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Sierpień 12, 2009, 11:35:39
Przepraszam kto miał rzadko miecz?
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Barudokuku w Sierpień 12, 2009, 13:33:42
Roland: 'Rycerze Krzyża'. Najwyraźniej Dunios postanowił 'rolplejować' i uznał, że owe fikcyjne stowarzyszenie nie używało mieczy.

Rada dla Duniosa: najpierw pomyśl, później pisz, bo nikt nie pomyśli o przechwalającym się głupim, że jest mądry ;-)

A do sugestii Landgrafa: jak najbardziej tak. Z tym, że winni mieć dobre zbroje, a kiepską broń, inaczej mija się to z celem.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Ans w Sierpień 13, 2009, 07:50:41
rzadko kiedy to oni mieli broń obuchową :) - nie była zbyt powszechna. zwłaszcza w Europie.
Zależy o jakim okresie mówimy, ale... bronią konnych chyba była broń drzewcowa, przynajmniej z założenia używana do szarży. Natomiast miecz to niejako broń osobista, choć również  ( o ile nie przede wszystkim ) miecz był symbolem, oznaką stanu, czymś ważnym. Często przedmiot kultu, nierzadko przekazywany z pokolenia na pokolenie. To była ważna rzecz dla rycerza, nie jakieś tam w kij dmuchał. Tym bardziej jeśli mówisz o zakonnikach. Często miecz to była jedna z niewielu rzeczy które mogli posiadać na własność.

Ale pomijając już wszystko inne.
Dojdzie do sytuacji gdy po zakończonej bitwie zobaczymy screen :
Straty Wroga :
( 0 zabitych , 149 rannych ) .
Zakładając że wrogi Lord nam ucieknie to jutro wystąpi z dokładnie taką samą armią i będziemy musieli go pokonać raz jeszcze i tak w kółko.

eee Panowie, co to za rycerz bez miecza ?

Co do broni obuchowej.
Buława czy buzdygan - obie bronie pochodzenia wschodniego , praktycznie rzecz biorąc broń obuchowa jest kompletnie nieprzydatna przeciwko ciężko opancerzonym wojom. Z tego też względu ( po rozpowszechnieniu się zbroi płytowych ) używane były już tylko jako symbol wojskowej władzy zwierzchniej.

Jestem ciekaw czy kultura zakonna to będą tylko krzyżacy czy też w ich szeregach znajdą się również szpitalnicy i templariusze?

Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Castlebreaker w Sierpień 13, 2009, 09:05:54

Ale pomijając już wszystko inne.
Dojdzie do sytuacji gdy po zakończonej bitwie zobaczymy screen :
Straty Wroga :
( 0 zabitych , 149 rannych ) .
Zakładając że wrogi Lord nam ucieknie to jutro wystąpi z dokładnie taką samą armią i będziemy musieli go pokonać raz jeszcze i tak w kółko.



Słucham? Nie jestem pewien ale chyba wtedy można mieć 149 jeńców. Może ktoś stwierdzić jak to wygląda?
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Ans w Sierpień 13, 2009, 09:33:01

Ale pomijając już wszystko inne.
Dojdzie do sytuacji gdy po zakończonej bitwie zobaczymy screen :
Straty Wroga :
( 0 zabitych , 149 rannych ) .
Zakładając że wrogi Lord nam ucieknie to jutro wystąpi z dokładnie taką samą armią i będziemy musieli go pokonać raz jeszcze i tak w kółko.



Słucham? Nie jestem pewien ale chyba wtedy można mieć 149 jeńców. Może ktoś stwierdzić jak to wygląda?

Racja, moja pomyłka :). Choć musiałbyś mieć zarządzanie 30 by posiadać tylu jeńców.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Landgraf Dariusz w Sierpień 13, 2009, 16:16:28
No to chociaż jedną jednostkę w stylu giermków z Edessy z Medieval II: Total War Kingdoms
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Sementinen w Sierpień 15, 2009, 13:21:47
Według mnie powinny być prowadzone kolejne kultury średniowiecznego świata, w końcu każda frakcja jest odwzorowywana na jakieś krainie geograficznej np. Nordowie mają przypominać skandynawczyków, a Veagirzy księstwa Ruskie. A więc powinno się dodać takie kultury których jeszcze nie ma, według mnie w modzie powinny się znaleść takie kultury jak:
- zakon święty wzorowany na templariuszach, krzyżakach i rycerzach maltańskich itp. (tu autor pomyślał o tym i to jest strzał w 10 gdyż nie każda frakcja musi być świecka)
- kultura Saraceńska, a mianowicie chodzi mi o Arabów i kalifat islamski, bo khergit to odwzorywywuje bardziej Chazarów niż Saracenów.
- kultura Beduińska, czyli kultura która do dziś istnieje w Maroko, Tunezji itd. (podobna do kultury orean z Western Invaders)
- kultura dalekiego wschodu, no i z nimi to bez przesady bo osobiście nie przepadam za ich wyglądem ale tu chyba każdy wie że chodzi  mi o kulture Mao czy shogunat z modu Western Invaders.
- kultura mongolska, czyli coś jak Thamir Khanate z Western Invaders.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: carl w Sierpień 15, 2009, 13:37:25
Wybaczcie za ten jakże mały  offTop

 Ale Kolega Trafił w dziesiątkę :)

 Gz 1 postu ;p


 Gz określenie w Grach Sieciowych oznaczające Gratulacje/Gratuluje :))
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Sierpień 15, 2009, 14:24:30
Cytuj
kultura Saraceńska, a mianowicie chodzi mi o Arabów i kalifat islamski

Będzie coś (mniej więcej) w tym stylu, ale jako nowa frakcja.

Cytuj
kultura dalekiego wschodu

Też jedna będzie do wyboru. Screeny już mniej więcej pokazywałem.

Cytuj
kultura mongolska, czyli coś jak

...Chanat Khergicki. :)
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Sementinen w Sierpień 15, 2009, 23:07:44
xD ;] ey no bez broni palnych w tym modzie bo to lipa wtedy
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Maksi123 w Sierpień 19, 2009, 17:33:31
Przydałaby się jakaś kultura wzorująca się na Litwinów z przed unii z Polską oraz jakaś kultura Polsko-Litewska z XVII wieku, taka jak za Batorego, czyli szybka, mobilna jazda i silne jednostki z muszkietami, ale np. żeby nie była za bardzo niezbalansowana to mogłaby mieć bardzo lipną piechotę.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: dorian001 w Sierpień 19, 2009, 20:37:41
super pomysł, i dodaj jeszcze parę pojazdów z star warsa.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Sierpień 19, 2009, 20:41:20
Fakt. Nie wrzucajmy do tego moda wszystkiego co leci, bo zrobi się jak to na śląsku godajom: hasiok! ;D
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Zdunio w Sierpień 27, 2009, 11:17:09
Kultura Iberyjska, czyli hiszpańska i portugalska.
Zamki podobne jak w Chanacie tylko cegłą bardziej blada, tereny bardziej pustynne, palmy jak by się dało.
Takie przedmioty jak hełm konkwistadora. Mógłby być na tamtych terenach npc Inkwizytor, od którego przyjmowalibyśmy misje w poszukiwaniu heretyków, Hiszpania miała wielką inkwizycje w średniowieczu.
A Daleki wschód mógłby przynieść przedmiot kusza szybkostrzelna, niecelna ale miała magazynek na 6 bełtów. i nie trzeba było jej ładować nonstop, dla chłopów dobra, bo to byłą chłopska broń.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: DKarol w Sierpień 27, 2009, 21:15:46
Kusza szybkostrzelna chłopską bronią? Czy ty oby nie przesadzasz?
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Sierpień 27, 2009, 21:29:13
A kuszę uważasz za co? Posługiwanie się kuszą było łatwiejsze aniżeli łukiem i to dlatego milicje wiejskie, miejskie używały kusz, ponieważ łatwiej było się nauczyć obsługi tego sprzętu. A i sama kusza sama w sobie po za wolnym przeładowywaniem oraz nie raz zbyt krótkim zasięgiem była idealną bronią dystansową podczas obrony miasta czy zamku lub jakiejkolwiek wzmocnionej pozycji obrońców.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Zdunio w Sierpień 27, 2009, 21:49:50
Chińska kusza była w każdym domu, jeżeli ktoś miał problemy zładowaniem to i tak ładował raz na 5 strzał. Niektóre modele wywalały nawet po 2 bełty, ta broń byłą jednym z największych osiągnięć chin, broń, która mogła w rękach chłopa zabić wyszkolonego wojaka to jest coś!

@down
napisałem wyszkolonego nie uzbrojonego :).
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: nizyn w Sierpień 27, 2009, 21:53:59
 Bełty wylatywały z tej kuszy wolniej, niż śruty z średniej jakościowo wiatrówki... Cała tajemnica skuteczności tej pseudo-kuszy polegała na nasączaniu grotów bełtu trucizną stosowaną do polowań na tygrysy. Zbroi to to nie przebiło w żadnym wypadku.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Rzezimieszek w Wrzesień 12, 2009, 11:01:30
Osobiście Rodocy mi się zawsze kojarzą z kulturą miast-państw włoskich, więc może kultura Genui albo Wenecji itd byłaby dobrym rozwiązaniem. Co do szkolenia oddziałów strzeleckich, to byłoby dobrze skrócić czas szkolenia kuszników ( ale bez przesady ) i mocno wydłużyć czas szkolenia łuczników. Łucznicy szkolili się całe życie i dorabiali się w końcu urazów stawów i kręgosłupa, warto byłoby to jakoś oddać w modzie ( wiem że temat o kulturze, ale tak przy okazji tematów strzeleckich ). Pozostaje jeszcze dla mnie też ważna sprawa oddziałów najemnych. Nie jest to niby inna kultura, ale ich wygląd i uzbrojenie zawsze były specyficzne, chociażby słynna czarna łebka która była niepisanym znakiem oddziałów najemnych.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Gzdnkh w Wrzesień 12, 2009, 18:20:38
Popieram. Popularność kuszy wynikała też z tego, że za trening wystarczyło: "Tu sie krynci, tu sie bełt kładzie, a to je wajcha co sie naciska..."
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Zdunio w Wrzesień 12, 2009, 18:40:40
To też tak nie za bardzo. bo chłopi umieli często się łukiem posługiwać. Myśliwi byli od tego. A strzelanie z łuku perfekcyjne to rozumiem, tylko, że nie ma takich superproimba łuczników w grze, chyba, że nordyccy. Ale ich to i tak trudno zrobić.
Rhdocy mi się kojarzą bardziej z węgierskimi i austriackimi żołnierzami ze wczesnego średniowiecza, bo te kraje miały zbyt wielu ludzi i za mało koni.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Sementinen w Wrzesień 14, 2009, 15:32:53
Węgry miały jedną z najsilniejszych kawalerii Europy ;] . Kolega powyżej dobrze odpowiedział, włoskie miasta - państwa takie jak republika Genui i Dożat Wenecji , ponieważ w południowej części Włoch rządzili normanowie a oni bardziej z czasem przypominają swadię niż rhodoków, ja osobiście uważałbym ze rhodocy odwzorowywują późno średniowieczne Bizancjum gdyby posiadali kawalerie opancerzoną (czyt. Katafrakci, Promotoi)
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Joannes w Wrzesień 25, 2009, 18:23:06
Cytuj
Chińska kusza była w każdym domu, jeżeli ktoś miał problemy zładowaniem to i tak ładował raz na 5 strzał. Niektóre modele wywalały nawet po 2 bełty, ta broń byłą jednym z największych osiągnięć chin, broń, która mogła w rękach chłopa zabić wyszkolonego wojaka to jest coś!
Oczywiście. Za to w europejskich domach każdy chłop miał pełną zbroję płytową, naturalnie by chronić się przed promieniami słońca. Do tego każda taka sztuka ważyła po 80 kg, by ich jakiś huragan nie porwał przypadkiem.
Jako ciekawostkę dodam to, że średnia częstotliwość oddawania strzałów przez takiego chińskiego chłopa to jeden bełt na 0,6 sec! To dawało niewyobrażalną ilość 100 bełtów na minutę. Dlatego też w Chinach, podczas najazdów mongolskich wysyłano 20 takich chłopów, by wygrali bitwę. Znane są przypadki najmowania takich oddziałów przez europejskich władców,  na przykład wykorzystani oni zostali w bitwie pod Cedynią. Czcibor stworzył zaporę "bełtową" i nie pozwolili przejść wrogiemu rycerstwu przez przeprawę na Odrze. Dopiero husaria zdołała przełamać szyk 20 chińskich chłopów. Ale to się stało dopiero w XIII wieku...
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Sementinen w Wrzesień 30, 2009, 21:54:12
przepraszam za ten off top ale kolega powyżej mą okropnie wielką wyobraźnię ;D
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Pifcio w Październik 01, 2009, 08:39:41
przepraszam za ten off top ale kolega powyżej mą okropnie wielką wyobraźnię ;D

Ironia....to była ironia....(mam nadzieję:P)

Co do kultur, to wcześniej prosiłem Alkhadiasa o to, żeby wstawił do Western Invaders nację samych lekko zbrojnych, nie posiadających pancerza, ani broni dystansowej konnicy... ich przewaga polegała by na ilości, a nie jakości....oczywiście koszt jednostek byłby bardzo niski, najmowanie ich np z dwóch wiosek na całej mapie....nie wiem czy pomysł do zrealizowania, ale zawsze warto zapytać.....to coś miało by być na kształt jeźdzców osłaniających karawany w Nativie, przy czym ciężej by takie wojsjka było by upgradować....coś jak najemni bandyci....
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Zdunio w Październik 01, 2009, 21:01:37
To by pasowało do kultury wczesno słowiańskiej. Bo na wschodzie jak i na południu słowianie organizowali wielkie hordy przy których połowa ludzi nie miała kolczugi. Wyposażyć w drewniane miasta dać im helardykę umiłowania do koni jak to rosyjskie ludy.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Joannes w Październik 04, 2009, 11:37:46
Cytuj
Ironia....to była ironia....(mam nadzieję:P)
Oczywiście że ironia. Ale po tym niepewnym stwierdzeniu przez Ciebie tego faktu muszę wywnioskować, że dosyć często na waszym forum pisane są takie "kfiatki", tyle że w moim przypadku jako żart, w innych na serio? ;)

Cytuj
To by pasowało do kultury wczesno słowiańskiej. Bo na wschodzie jak i na południu słowianie organizowali wielkie hordy przy których połowa ludzi nie miała kolczugi. Wyposażyć w drewniane miasta dać im helardykę umiłowania do koni jak to rosyjskie ludy.
A to przebija nawet tezę o kuszy powtarzalnej w każdym chińskim domu... Mówiąc wczesno słowiańskiej masz na myśli oczywiście VI-VIIIw.? Eh, nie wiem od czego zacząć.
To może od...
Cytuj
[...]hordy[...]wyposażyć w drewniane miasta
Taaak, dać każdemu miasto na własność. Jak się domyślam, chodziło Ci o tarczę(co rzecz jasna jeśli chodzi o uzbrojenie jest prawdą, bo produkowano je masowo, ze względu na ich kiepską jakość i krótki okres przydatności podczas walk. Słyszałem nawet, że niektóre egzemplarze miały 5mm grubości (sic!)) , ale i tak zabawnie wygląda taka pomyłka... :P
Cytuj
dać im helardykę
Spadłem z krzesła jak to zobaczyłem. n/c
Cytuj
umiłowania do koni jak to rosyjskie ludy.
Zdunio, pamiętaj o interpunkcji. :P No i konie u Słowian w myśl bojową zaczęły być używane dopiero od Xw. Ale i tak nadal przeważały formacje piesze, bo były o niebo tańsze w utrzymaniu.
 
Cytuj
których połowa ludzi nie miała kolczugi
A niech to, ale Ci Słowianie byli biedni! Prawdę mówiąc, nie wiem, czy wtedy kolczuga u Słowian była, ale wiem, że kilka wieków później na kolczugę (jako najlepszy pancerz tamtych czasów?) było stać jedynie elitarną warstwę społeczeństwa, a ta nie stanowiła 50% ludności. Okropną bzdurę napisałeś. Kolczuga to zbroja ciężka, piechota która ją używała była piechotą ciężką, nie lekką.
Cytuj
organizowali wielkie hordy
Wielkie hordy? Jakie liczby masz na myśli? Bo i mongołowie przybywali hordą, a w ich wartość bojową nie ma nikt wątpliwości, a i rzymski stan wojskowy to w niektórych okresach kilkaset tysięcy żołnierzy. Słowianie byli dobrymi wojownikami, walczyli z Bizancjum i oblegali nawet Konstantynopol.
Cytat: kronikarz bizantyjski o Słowianach
„Jeszcze się taki nie urodził i nie pojawił pod słońcem, kto by potrafił ujarzmić nasza potęgę. Myśmy przywykli do tego, aby panować nad cudzymi ziemiami, a nie by kto inny nad naszą; i tego jesteśmy pewni, póki istnieje wojna i miecz.”
Ale o tym się już rozpowiadać nie będę, bo to nie o tym temat. ;)
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Zdunio w Październik 04, 2009, 15:47:32
Weż się nie udzielaj na tym forum, bo to czysta śmiechawa.... Jeżeli masz jakieś wątpliwości to zapraszam na wikipedię. Bo teraz wiele amerykanów ma wielką strzelbe w domu, ale ty pewnie twierdzisz ze mieli bazooki. Nie mów, że nie rozumiesz "wyposażyć w drewniane miasta". Kolczugę miał każdy członek zawodowej armii na zachodzie. Słowianie używali wtedy zbrój której nie znam nazwy, ale składały się z blaszek kilku cm. Czy uważasz, że słowianie nie wiedzieli co to heraldyka?
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Październik 04, 2009, 15:57:41
Heraldyka to nauka o herbach. Dotyczy to herbów poszczególnych rodów szlacheckich. Niestety ale muszę cię zmartwić, artykuł na wikipedii mogłem napisać nawet ja. Twój argument o tym że każdy miał kolczugę jest "śmiechawy", gdybyś wiedział ile trwa wykonanie takiej zbroi na pewno mówiłbyś inaczej.
Kolczugę miał każdy członek zawodowej armii na zachodzie.
Właśnie, bo przecież wojsko w tych czasach było w pełni zawodowe, powszechną mobilizacje wymyślono dopiero w XX wieku... Tak samo mówienie o miastach zbytnio tu nie pasuje z prostego powodu, ich wręcz nie było.
Dlatego ja proszę cię nie kompromituj się i nie udzielaj się więcej hmm,albo może się po udzielaj, będzie można się pośmiać bo na bank niedługo powiesz o wikingach jako niepiśmiennych barbarzyńcach w kolczugach, z wielkimi obosiecznymi toporami(model batman) i    w rogatych hełmach...
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Barudokuku w Październik 04, 2009, 16:31:13
Zduniu: 'weź' nie slanguj mi tu po warszawskiemu i staraj się nie wypowiadać po, a może i przed przeczytaniem artykułu na Wikipedii. Wiedzę z 'Kaczora Donalda' może mieć każdy ;-)

A właśnie, co do postu Mata: jak przedstawiona będzie kultura barbarzyńska? Bardziej 'na golasa' czy w stylu podanym przez mojego poprzednika?
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Sęku w Październik 23, 2009, 15:49:36
Jakie kultury Hmm..
Proponuje kulturę Słowiańską z naciskiem na Polaków za czasów Bolesława Chrobrego lub Władysława Jagiełły.Dlaczego?
Ponieważ to będzie cudowny mod należało by tu podkreślić Polskę ponieważ jak już będą grali ci Niemcy,Amerykanie, Rosjanie to tak aby wiedzieli że to Polak robił tego moda i żeby sobie powiedzieli że Polacy to dobrzy wojacy;).
Zbroje, zbroje nie dosłownie mają być identyczne jak za tych czasów, lecz z odrobiną fantazji.
Nazwa....
Jeżeli są tam nazwy takie jak Nordowie, Vageirowie czy Swadianie to proponuję nazwę taką jak Polanie czy tęż innych plemion Polskich min. Goplanie, Pomorzanie, Wiślanie, Lędzianie i Mazowszanie.;)
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Zdunio w Październik 23, 2009, 19:28:46
Polanie lub goplanie, na pewno nie pomorzanie bo oni nie byli w polsce długo.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Jezus w Październik 31, 2009, 20:09:06
(pierwsza strona :P )
[...] i jedna z konfigurowalnymi jednostkami.

Dobrze myślę? Będzie możliwość tworzenia własnych jednostek? Np szabelka khergitów, tarcza rhodoków, łuk vaegirów i takich ludzi będziemy mogli rekrutować z wiosek (oczywiście trzeba będzie ich trochę lvl-up'ować żeby otrzymali takie przedmioty)? Zawsze o czymś takim marzyłem ale musiałbyś to odpowiednio zbalansować żeby nie dało się zrobić super-wieśniaków którzy rozwalą bez trudu każda armię. Może system punktów? Rekrut ma np 20 pkt do rozlosowania na skille i ekwipunek, milicjant 40 a rycerz 100. Trzeba by też wymyślić jakiś patent żeby ktos nie zrobił sobie drzewka takiego:
           Sierżant  
         /
rekrut -- Rycerz
         \
           Strzelec

Może max 3 odnogi (żeby nie mieć armii z łucznikiem, kusznikiem, lekka kawalerią, średnią kawalerią, ciężką kawalerią, pikinierami, miecznikami, łucznikami konnymi, kusznikami konnymi itd) i ilość okienek na poszczególne jednostki od 9 do 12. (żeby zapobiec sytuacji takiej jak przedstawiłem wyżej na "rysunku"). Kolejną rzeczą jest exp potrzebny na poszczególne lvle. Na to w tej chwili nie mam pomysłu lepszego niż pula np 10 000 expa i rozdzielenia tego pomiędzy jednostki tak aby nic nie zostało.
@EDIT
Zapomniałbym prawie... mam nadzieję że nie będzie broni palnej? Ten wynalazek jest fajny w CoDzie czy BFie ale w M&B zupełnie psuje rozgrywkę. Byle wieśniak może rozwalić rycerza jedną kulką...
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Listopad 01, 2009, 08:30:26
Cytuj
Zapomniałbym prawie... mam nadzieję że nie będzie broni palnej? Ten wynalazek jest fajny w CoDzie czy BFie ale w M&B zupełnie psuje rozgrywkę. Byle wieśniak może rozwalić rycerza jedną kulką...

I w czym problem?

Mimo, że jestem zafascynowany średniowieczem, to jeśli Daedalus wrzuciłby broń palną to bym się nie pogniewał (ale chyba nie zrobi takiej miesznki;)). Uważasz, że rycerz to overpower (jak to mówi jeden z naszych forumowiczów;))? Toż to normalny człowiek i nie rzadko różnił się od zwykłego pospólstwa...;P
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Zdunio w Listopad 01, 2009, 09:24:47
Nom, żaden problem z bronią palną. Urozmaiciło by to tylko rozgrywke...
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Jezus w Listopad 01, 2009, 09:34:36
Gra z bronią palną wygląda tak:

repeat
 strzał;
 skok za drzewo;
 przeładowanie;
 wyskok zza drzewa;
until (enemy=0)or(ammo=0);

Powiedz mi gdzie tu zabawa? Nie wybiegniesz zza drzewa bo maja cię na hita, fakt, możesz się za tarczą schować ale tarcza tez jest na hita. Samemu też się nudno strzela z broni palnej: celujesz tam gdzie chcesz bo pocisk leci idealnie prosto, każdy pada po 1 pocisku a przy strzelaniu konno rozwalają ci wierzchowca zanim załadujesz. Gra staje się kampieniem i wygrywa ten kto ma więcej strzelców/szybsze strzelby.
Co do nadludzkiego rycerza: wiem że to człowiek jak każdy inny ale dodanie do gry broni palnej spowoduje że robienie jakiejkolwiek innej jednostki niż strzelec zupełnie się nie opłaca. Normalnie samymi łucznikami nie rozwalisz konnicy czy rhodockich pawęzników, dlatego robisz sobie tez piechotę i konnicę. Armia strzelców z bronią palną poradzi sobie ze wszystkimi: każda tarcza, koń, człowiek itd poddaje się po 1-2 pociskach. W skrócie: w M&B broń palna strasznie psuje rozgrywkę, do tego taka gra nudzi się o wiele szybciej.
@DOWN
Nie. Minus tego jest taki że kolesia z płytówce z kolei jest trudno zabić mieczem.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Kąbiner w Listopad 01, 2009, 13:50:04
 Jeśli chodzi o broń palną to radzę zagrać w mod "Brutality" ,sprawę tą rozwiązano tam chyba najlepiej.Są tam tylko 2 "karabiny" a właściwie to bardziej pasowało, by "armatki na patykach"(Handgonne) wygląda to mniej więcej tak:
(click to show/hide)
oczywiście są one o wiele mniejsze,zadają 85/90 dmg ,a ich celność przy zerowym skill'u "firearms" jest beznadziejna ,jednak, gdy już się takiego delikwenta trafi to albo jest trup na miejscu  albo kilka metrów dalej z ręki jakiegoś piechociarza.Używają ich Swadianie i Rhodocy lecz gdy ci pierwsi korzystają z nich jedynie jako wsparcia dla kawalerii ,to ci drudzy mają ich całkiem sporo i potrafią nimi wyrządzić  naprawdę wiele szkód.Dodatkowo mogę powiedzieć, że broni tej nie da się w żaden sposób zdobyć/kupić, więc nie ma co marnować punktów na szkolenie swojej postaci w broni palnej.Jednak rycerstwu prawie nic nie robi, gdyż jeżdżą oni n a chargerach i noszą albo płytówki albo te całe "Couir Buil"(czy jakoś tak).I co?Pasuje taka broń palna?  
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Xax w Listopad 02, 2009, 22:06:56
tez uważam, ze broń palna popsułaby rozgrywke, chodźby dlatego, ze psuje klimat (broń palna w średniowieczu nie bardzo pasuje)
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Blizbor w Listopad 02, 2009, 23:44:55
(broń palna w średniowieczu nie bardzo pasuje)

Chyba słabo znasz historię kolego ;-) Pierwsza broń palna pojawiła się w Europie już w XIV w. były to tzw. Piszczele (handgonne), pod Grunwaldem w XV w. broni palnej używali zarówno Polacy jak i Zakon Krzyżacki. No i wcale nie były takie znowu niecelne (w ludzką sylwetkę pojedynczy strzelec mógł trafić z odległości ok. 25 kroków), zaś siłę ognia posiadały taką, że z pewnej odległości nawet 2 mm grubości płytowy pancerz się poddawał. Dla zainteresowanych, poniżej podaję link do strony www Ulricha Bretschera, Niemca który bywa czasami na rekonstrukcji bitwy pod Grunwaldem, gdzie jest jednym ze strzelców używających piszczeli (polecam zobaczyć na stronie replikę piszczeli znalezionej w Gdańsku [Danziger Gonne] - dzieło sztuki) : http://www.musketeer.ch/blackpowder/handgonne.html
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Zdunio w Listopad 03, 2009, 12:57:00
Lucznicy i kusznicy byli tylko częściej wykorzystywani, bo wtedy nei było jeszcze pancerzy, które dawały 100% na odbicie pocisku, a do tego szybkostrzelność...
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Listopad 03, 2009, 14:21:10
Żaden pancerz nie da Ci 100% pewności, że nie przebije go pocisk -.-
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Xax w Listopad 03, 2009, 16:43:24
(broń palna w średniowieczu nie bardzo pasuje)
Chyba słabo znasz historię kolego ;-) Pierwsza broń palna pojawiła się w Europie już w XIV w. były to tzw.
Tym się nie interosowałem kiedy powstała broń palna, poprosru chodziło mi o to, że takie ogólne wyobrażenie o średniowieczy jakoś o broni palnej nie za bardzo, lepiej jak bedzie jak jest, czyli bez broni palnej, ale to tylko moje zdanie i kulku jeszcze osób, moze większość by wolała, żeby było
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: DrapiChrust w Listopad 03, 2009, 18:30:56
Ktoś tą dyskusję powinien przenieść w odpowiednie miejsce.... ale ja też jestem ZDECYDOWANIE przeciwko broni palnej.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Listopad 03, 2009, 19:44:39
Oj dajcie już spokój. To czy będzie broń palna czy nie zależy od Daedalusa.

A tak gwoli ścisłości to proch pojawił się w Europie już w XIII wieku;P

EDIT:

Cytuj
Ale chyba do wciągania nosem ;D

Mam nadzieję, że to był tylko żart, bo przy pierwszej lepszej okazji będę Cię gnębił...-.-
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Talar w Listopad 03, 2009, 19:50:35
A tak gwoli ścisłości to proch pojawił się w Europie już w XIII wieku;P

Ale chyba do wciągania nosem ;D  A tak na serio to nie wiem kiedy pojawiła się broń palna bo mnie ona zbytnio nie interesuje, ale mam nadzieję, że nie pojawi się w tym modzie.

A żeby nie zaśmiecać drugiego wątku: Daedalus, rozważałeś wprowadzenie form ranks do moda? Bo po screenach wygląda interesująco, ale nie wiem czy nie jest tak zabugowane jak formacje, a bezsensu byłoby przesiedzenie nad poprawianiem skryptów przez kolejne pół roku, skoro w tym czasie można zrobić duuużo więcej!
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Joannes w Listopad 06, 2009, 18:28:24
Co do obrazka powyżej: to przypadkiem nie jest hakownica? (co prawda  troszkę spora, ale niczego innego nie przypomina mi)
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Wezyk w Listopad 08, 2009, 14:02:09
Lucznicy i kusznicy byli tylko częściej wykorzystywani, bo wtedy nei było jeszcze pancerzy, które dawały 100% na odbicie pocisku, a do tego szybkostrzelność...

Chyba śmieszny jesteś tak jak powiedział Roland nie było takich pancerzy, a jak nie wierzysz to poczytaj sobie o bitwie pod Azincourt i powiedz czy rycerz w zbroi płytowej ma szanse z wyszkolonym łucznikiem który strzela na 300m , wiesz jaką strzała ma ogromną prędkość !!!
 
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Joannes w Listopad 08, 2009, 20:35:51
Cytuj
powiedz czy rycerz w zbroi płytowej ma szanse z wyszkolonym łucznikiem który strzela na 300m
Oczywiście że miał.
Po 1. 300 metrów to nie był zasięg skuteczny, po przebyciu takiej odległości strzała nawet nie zrobiłaby siniaka uzbrojonemu rycerzowi.
Po 2. nie każdy Francuz biegał w zbroi płytowej, a takiej nie potrafiła przebić strzała.
Po 3. przyczyną klęski fracuzów pod Azincourt były złe warunki pogodowe, tłok i kiepskie dowództwo. Nie wiem, po jakie licho ciągle przytaczacie tą bitwę w dowodzie, że łuki przebijały 10 rycerzy na wylot, uzbrojonych w płytówy z 2km (hiperbolizowane celowo). -.- W bitwie, gdzie warunki nie były korzystne dla łuczników (np.  pod Patay), łucznicy mimo przewagi liczebnej po prostu dostali w tyłek od rycerzy. Bezsensem jest przytaczanie sytuacji, nie podając okoliczności, tak samo jak często robicie w dyskusjach o kuszy i łuku podając Crecy (co z tego, że kusznicy nie mieli osłon, byli zmęczeni, cięciwy przemoczone a Anglicy na wzniesieniu, łuk lepszy od kuszy !!!). Równie sensowne jest twierdzenie, że kozacy byli uber wypasieni, a jeden za 10 husarzy, bo wygrali Żółte Wody (szczegóły, że bitwa trwałą 2,5 tygodnie, a 1500 Polaków (w tym 100 husarzy) walczyło z 15k przeciwników), albo Korsuń (zasadzka w wąwozie), po obejrzeniu Hoffmanów i innych.
 
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Listopad 08, 2009, 20:51:42
Co do tej "przebijalności" strzały to się nie zgodzę. Specjaliści od uzbrojenia średniowiecznego niejedne testy przeprowadzili i z uśrednionych wyników jasno widać że już na dystanse powyżej 200 metrów strzała z długiego łuku mogła przebić pancerz płytowy. Oczywiście wszystko zależy od pancerza, strzały, łuku i łucznika. Ale już na dystansie ok 100 metrów przebicie jest niemal pewne. Z kolczugami wyniki wypadały jeszcze lepiej... I ni było to spowodowane ani genialnym łukiem ani jakąś specjalną konstrukcją strzały tylko kruchością stali jaką byli w stanie wyprodukować średniowieczni rzemieślnicy.
Ale jak było wspomniane wyżej wszystko zależy również od warunków panujących na polu bitwy a nie tylko od uzbrojenia i wyszkolenia.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Joannes w Listopad 08, 2009, 23:12:00
Mimo, że nie mam znaczka specjalisty od broni w średniowieczu, śmiem jednak stwierdzić, że to raczej bujda. NIe bez powodu to właśnie kusza została zakazana przez papieża, jakby łuk potrafił przebijać pełną zbroję, wolnostrzelną kuszą by się nikt za bardzo nie przejmował. Zszokowany wynikiem podanych przez Ciebie testów, aż sam poszukałem filmików o nich, a niestety jedyne jakie znalazłem to hm...
http://www.youtube.com/watch?v=D3997HZuWjk&feature=related Z mojej słabej znajomości angielskiego zrozumiałem, że odległość wynosiła... 20 metrów? A rycerz miałby conajwyżej siniaka.
http://www.youtube.com/watch?v=q-Xp56uVyxs&feature=related O ile dobrze kojarzę, łuki z najcięższymi naciągami, odległość nie jest zbyt wielka, a efekt też niezbyt. Co z tego, że dziurka w stali, skoro strzała straciła całą moc, pokonując 1,5 mm metalu? A rycerz nie nosił zbroi płytowej na gołym ciele. (chyba że był masochistą)
Jak widać, z bliskiej odległości strzału rycerz w zbroi płytowej przeżywał, a łucznicy angielscy nie mieli takiego luksusu strzelać z odległości 50 metrów (dla człowieka to jakieś... 7 sekund biegu? Co dopiero koń w cwale)
Chmara strzał powodowała chaos, raniła lżej opancerzonych rycerzy i konie. Dodaj do tego ścisk, złe warunki pogodowe itd. i ma się Azincourt. Podejrzewałm że bitwę dałoby się wygrać wysyłając po prostu kuszników genueńskich do ataku.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Listopad 09, 2009, 00:20:15
Weź poprawkę na jakość stali która nie mogła się równać dzisiejszym, nawet domowym wyrobom. Na początku pierwszego masz powiedziane że kirys jest utwardzany... Poza tym łucznik nigdy nie strzelał bezpośrednio w przeciwnika tylko prowadził ostrzał tzw. pośredni. Więc drugi film też nie oddaje realiów.
Co do kuszy to wcale nie została zakazana z powodu siły ale prostoty użycia. Byle kmieć mógł strzelić w miarę celnie z kuszy a żeby dobrze strzelać z łuku trzeba było lat treningu.
Jak szukasz testów z prawdziwego zdarzenia i konkretnych wyników wielu prób to polecam nie internet a porządną bibliotekę... Poza tym jeden test to za mało żeby stwierdzić ogólną zasadę. Jak już pisałem wszystko zależy od łuku, strzały, stali i przede wszystkim od łucznika więc zbliżony do rzeczywistości obraz może dać tylko średnia z paru tysięcy prób...

Co do bitwy pod Agincourt to masz rację, na tą porażkę Francuzów złożyło się wiele czynników. Złą pogoda, błoto w którym grzęźli ciężkozbrojni rycerze (jak już spadli z konia) i złe dowodzenie. Ale nie zmienia to faktu że łuk w sprawnych rękach jest zabójczą bronią.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Listopad 09, 2009, 10:15:56
Przypominam, że to nie jest temat o bitwie pod Agincourt i sile przebicia strzał.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Listopad 09, 2009, 10:51:14
Przecież dyskutujemy czy dobrym pomysłem byłoby wprowadzenie broni palnej do moda... Przynajmniej taki był początek:-)... Dobra, przepraszam, trochę się zagalopowałem w swoich wywodach. Więc co do broni palnej, uważam że nie ma to sensu. Wystarczy łuk i kusza do wyboru.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Zdunio w Listopad 09, 2009, 14:20:40
Ale urozmaicenie by się przydało... Może proca? Jeżeli w grze są nawet kamienie to czemu nie proca, która by dodawała zasięgu i siły strzału...
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Zdunio w Listopad 09, 2009, 14:43:53
Czemu proca nie? A kto powiedział, że odrazu będziemy rycerzem w lśniącej zbroi z krótkim łukiem i długim mieczem? A strzały deadleus chyab dodał już, mi chodziło o nowy rodzaj broni. Noże do rzucania to nie wiem, ja akurat nie przepadałem za nimi.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Listopad 09, 2009, 14:53:42
Nie wyobrażajcie sobie procy średniowiecznej w takiej formie jaka teraz jest. Średniowieczna proca to kawałek materiału odpowiednio zawinięty na jedną z dłoni. Do materiału wkładano pocisk, kręcono w kółko i w odpowiednim momencie wypuszczono jeden koniec materiału.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Marat w Listopad 09, 2009, 18:10:35
No w sumie można by zrobić, że koleś ma podniesioną rękę a proca sama się kręci i jak puścimy to wylatuje kamień. Kamienie mogły by wylatywać w różne strony i tylko w miarę wprawny gracz umiał by nimi odpowiednio rzucać. Umiejętność można by za liczyć do broni miotanych (Throwing weapons).
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Vesamir w Listopad 09, 2009, 18:13:41
Bardzo fajny pomysł z tą procą. Tylko trzeba by było zrobić nową animacje broni ;) Ale w sumie byłby na pewno ciekawy efekt
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Joannes w Listopad 11, 2009, 21:52:25
Przepraszam za zejście z toru, ale ostatni raz popełnię posta

Cytuj
Weź poprawkę na jakość stali która nie mogła się równać dzisiejszym, nawet domowym wyrobom.
No cóż, z tym się zgodzić nie mogę. Zna ktoś pojęcie stali damasceńskiej? Do dziś dnia, nikt nie ma pojęcia jak ją robili, zdołałi stworzyć tylko coś przybliżonego. Więc jednak jakość stopu mogła być równa , a nawet lepsza od dzisiejszych. W końcu węgiel, czy inne składniki były identyczne jak dzisiaj, a stosunku procentowego raczej nie zmieniali. Ale ja się na tym nie znam.

Cytuj
Co do kuszy to wcale nie została zakazana z powodu siły ale prostoty użycia. Byle kmieć mógł strzelić w miarę celnie z kuszy a żeby dobrze strzelać z łuku trzeba było lat treningu.
Tak samo byle kmieć mógł zabić szlachica rzutem kamienia, a jednak zakazu ich użycia nie było. Byle kmieć mógłby też wziąć łuk w łapy i mając szczęście zabić tego rycerza, tylko że z powodu zbroi było to bardzo utrudnione.  Owszem, doskonale wiem, że łuk to lata treningu, kusza jedynie trening, ale jakby nie miała ona swej siły to by się nią nie przejmowali.
Cytuj
oza tym łucznik nigdy nie strzelał bezpośrednio w przeciwnika tylko prowadził ostrzał tzw. pośredni.
Ależ przyjacielu, to tylko argument przeciw łukowi. Co innego ruchomy cel, a co innego prosta blacha. Wiem, że w tłok i tak nie celowano, ale mnóstwo strzał nie trafiało w nic, a istniał też cudowny wynalazek zwany tarczą.

Cytuj
Jak szukasz testów z prawdziwego zdarzenia i konkretnych wyników wielu prób to polecam nie internet a porządną bibliotekę...
Ale to ty pierwszy podałeś argument testów. ;) A według mnie nie książki, a praktyka jest najlepsza, o! No i książka nie zawsze powie Ci prawdę, bo koncerz mógłby być nie bronią, a rożnem, na który nabijano i smażono mięso.
Cytuj
Jak już pisałem wszystko zależy od łuku, strzały, stali i przede wszystkim od łucznika
A co, jeśli to współczesny łuk jest lepszy od dawnego? A co, jeśli wziąć pod uwagę dostępność pożywienia i fakt, że współcześni ludzie są silniejsi i wyżsi od średniowiecznych przodków? :)
I teraz najważniejsze
Cytuj
Na początku pierwszego masz powiedziane że kirys jest utwardzany...
A teraz tak sobie pomyślmy na logikę i chłopski rozum... Hm... Dlaczego powstała zbroja płytowa? By bronić przed takimi właśnie rzeczami. Dlaczegoż to używano zbroi płytowych, jakby długi łuk miałby przebijać je z 200 metrów? Coś tu nie gra, nie ma sensu. Ah... Jakby grubość zbroi, która była używana przez średniowiecznych knajtów była za cienka... tu szok dla wszystkich : pogrubiono, utwardzono by ją! :O
Na filmiku także i grot strzały został zapewne utwardzony. A jeśli zbroi płytowych nie utwardzano (cóż to dla problem dla konika wieźć 5 kg więcej?), to znaczy, że pełniły doskonale swoją funkcję. Była ona zbudowana tak, że ciosy i pocisku ześlizgiwały się  na niej. To nie była prosta blacha jak na filmikach i odległość 20 metrów (czy tam na drugim trochę więcej), strzała cały czas traciła swoją siłę. Podsumowując:
Gdyby napierśniki płytowe były za słabe, by sensownie chronić przed kopią, bełtem czy strzałą wzmocniono by je. Tymczasem ich grubość pozostaje taka sama aż do drugiej połowy XVI wieku, gdy zaczęto je pogrubiać w celu ochrony przed bronią palną.

ps: to co pisze o kuszach i strzale 1/min, to głupota. W praktyce sprawdzone przez kuzyna z bractwa,  5-6 razy strzelał z  kuszy o 120 kg sile naciągu(kusza lekka, ale i tak 2 razy silniejsza od najcięższych łuków) na minutę i przy tym jeszcze celnie! I warto zwrócić uwagę na zmęczenie. Angielski łucznik po wystrzeleniu tych 40 strzał w ciągu 3 minut, potrzebowałby wymiany rąk. A kołowrotki itp do kusz zmniejszały wymaganą siłę do naciągu nawet 145 razy (ten niemiecki, zapomniałem jak się zwał), angielskia winda zmniejszała 45 razy.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Wezyk w Listopad 12, 2009, 15:46:28

Cytuj
Na początku pierwszego masz powiedziane że kirys jest utwardzany...
A teraz tak sobie pomyślmy na logikę i chłopski rozum... Hm... Dlaczego powstała zbroja płytowa? By bronić przed takimi właśnie rzeczami. Dlaczegoż to używano zbroi płytowych, jakby długi łuk miałby przebijać je z 200 metrów? Coś tu nie gra, nie ma sensu. Ah... Jakby grubość zbroi, która była używana przez średniowiecznych knajtów była za cienka... tu szok dla wszystkich : pogrubiono, utwardzono by ją! :O
Na filmiku także i grot strzały został zapewne utwardzony. A jeśli zbroi płytowych nie utwardzano (cóż to dla problem dla konika wieźć 5 kg więcej?), to znaczy, że pełniły doskonale swoją funkcję. Była ona zbudowana tak, że ciosy i pocisku ześlizgiwały się  na niej. To nie była prosta blacha jak na filmikach i odległość 20 metrów (czy tam na drugim trochę więcej), strzała cały czas traciła swoją siłę. Podsumowując:
Gdyby napierśniki płytowe były za słabe, by sensownie chronić przed kopią, bełtem czy strzałą wzmocniono by je. Tymczasem ich grubość pozostaje taka sama aż do drugiej połowy XVI wieku, gdy zaczęto je pogrubiać w celu ochrony przed bronią palną.

Wiesz dlaczego między innym upadło średniowiecze...ponieważ byle silny chłop po długich latach treningu i ćwiczeń mógł zabić rycerza, który nawet nie dojechał, więc po co wydawać fortunę na zbroję płytową ;) a co do zasięgu to żeby zabic potrzeba tak około ponad 100m ( jak napisał sir Luca ) , kusza była dobra na krótki zasięg. Cóż to dla problem dla konika wieźć 5 kg więcej ? To że się szybciej męczy i trudno się walczy na zmęczonym koniku niee, a na piechte się trudno o swobodę ruchów dla rycerza w zbroi płytowej .
Sorry za zmianę tematu .
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Listopad 12, 2009, 16:17:53
Widzę, że gdzieś macie upomnienia i dalej robicie z tego wątku wolną amerykankę. Skoro nie macie już nic do powiedzenia na temat samych kultur, to wątek zamykam.

Ponadto Zdunio i pawello166 dostają ostrzeżenia za ciągnięcie offtopu, bo już ich miałem od jakiegoś czasu na oku. Reszta offtopujących otrzymuje słowne upomnienie.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: WujekZuo w Listopad 27, 2009, 20:50:35
Ja mam pytanie odnośnie kultur (przy czym mam nadzieję, że wątek nie został otwarty omyłkowo, jeśli tak, to przepraszam). Czy można zrobić tak, by na początku wybierało się swoją kulturę "macierzystą" i dawało by to nam jakiś (bardzo niewielki, np +2) bonus do relacji z miastami/wsiami/lordami z owej kultury? Może to dowalanie autorowi roboty na siłę, lecz uważam, że na takich smaczkach opiera się miodność tego moda,
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Listopad 27, 2009, 22:56:23
Z tego co wiem takie coś lub coś podobnego Daedalus już wrzucił do modyfikacji. Ponadto wszystkie miasta państw (prócz ojczystych) nie będą nas wpuszczały. Tyle co pamiętam...;)
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: PrenadoRR w Grudzień 02, 2009, 22:14:06
A gdyby powstali tacy bandyci coś tacy ludzie z dzidami i szmatami zamiast zbroi??z takimi końmi INNYMI?pomalowane konie powiedzmy?
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Tario w Grudzień 03, 2009, 08:48:18
Gościu, weź napisz to po polsku bo nic z tego nie rozumiem...

Konie inne hmm pomalowane wielbłądy????
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Wezyk w Grudzień 03, 2009, 09:21:17
Chyba chodzi mu o zebry...
Tyle zrozumiałem...
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: PrenadoRR w Grudzień 03, 2009, 09:43:12
A dobra nieważne z tymi końmi
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Grudzień 03, 2009, 10:54:43
Cytuj
z takimi końmi INNYMI?

(http://www.mynetimages.com/9070b9a28b_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/9070b9a28b)

Coś takiego? ;) Mam zrobionych trochę koni w tym klimacie, przeznaczone są dla barbarzyńców.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: DrapiChrust w Grudzień 03, 2009, 12:03:25
Łojezu, koniorożec.............. 

pikne, ale na czym ta czaszka się trzyma?
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Drakkainen w Grudzień 03, 2009, 14:02:51
Na wacie cukrowej. Przyjrzyj się, zobaczysz uprząż, więc domyślam się, że na tym. Konie rzeczywiście bardzo ładne.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: PrenadoRR w Grudzień 03, 2009, 16:46:52
Nom o coś takiego mi chodziło,i zwierzątka ładne;]
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Zdunio w Grudzień 03, 2009, 18:19:02
Super! Nowe konie! Szkoda, że wielbłądów się nie da zrobić :D. Ile jest nowych szkap?
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: DrapiChrust w Grudzień 04, 2009, 13:51:29
Na wacie cukrowej. Przyjrzyj się, zobaczysz uprząż, więc domyślam się, że na tym.

Heh, czepiam się, ale czaszki (śliczne) są modelami a uprząż jedynie teksturą, tak więc dla mnie nadal wyglądają jak oddzielne elementy. Ale i tak jest git.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Hitex w Grudzień 10, 2009, 17:32:25
Piękne te konie, naprawdę dobra robota.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: DrapiChrust w Grudzień 11, 2009, 14:18:10
Hm... rozumiem, że takie 'zdziczałe' odmiany koni będą trudniejsze w ujeżdżeniu (skill) niż ich 'ucywilizowane' odpowiedniki?
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: taon w Grudzień 13, 2009, 13:11:53
Zarejerstrowałem się specjalnie, żeby to napisać. Te konie są piękne!!! Są nawet lepsze od elfickich kurczaków z Horde Lands :D

Nie mam bladego pojęcia, czy to dobry temat, ale mam pewną propozycję. Myślałeś o kulturach/frakcjach/rodzajach bandytów z mitów i legend?
Na przykład olbrzymy na zasadzie "Olbrzym zabija wiieśniaka, dzielny rycerz w lśniącej zbroi zabija olbrzyma."
Olbrzymy, mogłyby mieć rekrutów na wyższym poziomie, ale ich drzewko kończyłoby się na poziomie o kilka niższym od swadiańskiego rycerzam. Do bani, co nie?^^
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Yogi w Grudzień 13, 2009, 15:09:51
Czemu nie można zaimplementować wielbłądów?

Ps: no to jeśli miałyby mieć głosy koni to chyba faktycznie lepiej odpuścić, a szkoda.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Hitex w Grudzień 17, 2009, 17:16:50
Tak naprawdę to wielbłądy można włożyć do moda, tyle że będa mieć głos taki sam jak konie więc nie ma sensu, tylko zepsują klimat.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Bedi w Grudzień 19, 2009, 14:04:58
można dodać kultury stylizowane na:
starożytne:
-egipska
-rzymska
-grecka...
Amerykańska:
-Indianie(głównie lekka jazda z lukami, tomahawkami;P)
-Aztekowie, Majowie(brak jazdy, dystansowe bronie do jakieś dzidy, ewentualnie jakby się dało to dmuchawki na strzałki[wiem, wiem tylko głośno myślę]) itp.
Oczywiście najlepiej iść w jakość, a nie w ilość (dodać te najciekawsze).
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Grudzień 19, 2009, 20:31:02
Bedi - lepiej zostac przy średniowieczu takie jest moje zdanie bo takie mącenie w kulturach popsuło by rozgrywkę i gra nie miała by większego sensu
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Hitex w Grudzień 21, 2009, 19:44:18
Mhm, dokładnie. Nie ma sensu więcej modzeniu w czasie.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Hebo w Grudzień 30, 2009, 16:45:13
Pustyna armia saladyna
Teren wystepowania : Pustynia
najmocniejsza jednostka:Lucznicy + piechota z maczetami
najslabsza jednostka :Kawaleria

Tempariusze :
Teren wystepowania : step
najmocniejsza jednostka :Kawaleria
Najslabsza :Piechota

Nazwy wybrałem takie ze względu na historię i bitwe o jerozolime:) Oczywiście mozna zmienić

Armia królowej (Anglia)
teren: Lasy
najmocniejsza jednostka:Angielski Długi łuk
najsłabsza :Jazda

Francuska doborowa armia
teren:równiny
najmocniejsza jednostka:Jazda
najslabsza:Piechota

Nie zapominajmy także o naszych Polakach:)
teren:Zróżnicowany
najmocniejsa jednostka:Lekka jazda,Cieżka Jazda
najslabsza:Łucznicy

Jeżeli byś chciał to mogłbym troche pobawić sie i spróbować stworzyć wygląd postaci:)
Jeżeli podoba sie ogolne zalozenie to za tydzień moge ukazać wygład paru jednostek z każdej z tych frakcji:)

Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Hitex w Grudzień 31, 2009, 14:23:56
Mylę się, czy Daed nie ustalił już że będą takie frakcję jak na początku? :O
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: zackfair123 w Styczeń 01, 2010, 08:53:38
Pustyna armia saladyna
Teren wystepowania : Pustynia
najmocniejsza jednostka:Lucznicy + piechota z maczetami
najslabsza jednostka :Kawaleria

Tempariusze :
Teren wystepowania : step
najmocniejsza jednostka :Kawaleria
Najslabsza :Piechota

Nazwy wybrałem takie ze względu na historię i bitwe o jerozolime:) Oczywiście mozna zmienić

Armia królowej (Anglia)
teren: Lasy
najmocniejsza jednostka:Angielski Długi łuk
najsłabsza :Jazda

Francuska doborowa armia
teren:równiny
najmocniejsza jednostka:Jazda
najslabsza:Piechota

Nie zapominajmy także o naszych Polakach:)
teren:Zróżnicowany
najmocniejsa jednostka:Lekka jazda,Cieżka Jazda
najslabsza:Łucznicy

Jeżeli byś chciał to mogłbym troche pobawić sie i spróbować stworzyć wygląd postaci:)
Jeżeli podoba sie ogolne zalozenie to za tydzień moge ukazać wygład paru jednostek z każdej z tych frakcji:)




dobrze to nie byloby popatrz sobie Aż 3 kraje maja specjalizacje w kawaleria
a nikt nie oprocz arabow nie ma dobrej piechoty
nie

Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Vitq w Styczeń 02, 2010, 07:23:32
Pustyna armia saladyna
Teren wystepowania : Pustynia
najmocniejsza jednostka:Lucznicy + piechota z maczetami
najslabsza jednostka :Kawaleria

Tempariusze :
Teren wystepowania : step
najmocniejsza jednostka :Kawaleria
Najslabsza :Piechota

Nazwy wybrałem takie ze względu na historię i bitwe o jerozolime:) Oczywiście mozna zmienić

Armia królowej (Anglia)
teren: Lasy
najmocniejsza jednostka:Angielski Długi łuk
najsłabsza :Jazda

Francuska doborowa armia
teren:równiny
najmocniejsza jednostka:Jazda
najslabsza:Piechota

Nie zapominajmy także o naszych Polakach:)
teren:Zróżnicowany
najmocniejsa jednostka:Lekka jazda,Cieżka Jazda
najslabsza:Łucznicy

Jeżeli byś chciał to mogłbym troche pobawić sie i spróbować stworzyć wygląd postaci:)
Jeżeli podoba sie ogolne zalozenie to za tydzień moge ukazać wygład paru jednostek z każdej z tych frakcji:)



Tylko ja się z jednym tu nie zgadzam , czemu niby u Templariuszy, najsłabsza piechota?, powinni być łucznicy, Bo kto by nie zwiał jak by zobaczył 1-2 tys Rycerzy zakutych w Blache:D
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Hebo w Styczeń 02, 2010, 18:44:15
Pustyna armia saladyna
Teren wystepowania : Pustynia
najmocniejsza jednostka:Lucznicy + piechota z maczetami
najslabsza jednostka :Kawaleria

Tempariusze :
Teren wystepowania : step
najmocniejsza jednostka :Kawaleria
Najslabsza :Piechota

Nazwy wybrałem takie ze względu na historię i bitwe o jerozolime:) Oczywiście mozna zmienić

Armia królowej (Anglia)
teren: Lasy
najmocniejsza jednostka:Angielski Długi łuk
najsłabsza :Jazda

Francuska doborowa armia
teren:równiny
najmocniejsza jednostka:Jazda
najslabsza:Piechota

Nie zapominajmy także o naszych Polakach:)
teren:Zróżnicowany
najmocniejsa jednostka:Lekka jazda,Cieżka Jazda
najslabsza:Łucznicy

Jeżeli byś chciał to mogłbym troche pobawić sie i spróbować stworzyć wygląd postaci:)
Jeżeli podoba sie ogolne zalozenie to za tydzień moge ukazać wygład paru jednostek z każdej z tych frakcji:)



Tylko ja się z jednym tu nie zgadzam , czemu niby u Templariuszy, najsłabsza piechota?, powinni być łucznicy, Bo kto by nie zwiał jak by zobaczył 1-2 tys Rycerzy zakutych w Blache:D

Tak naprawdę to tempariusze wszystko mieli potężnę od kuszników po jazde ale nojmocniejsza ich jednostka była kawaleria taka pomiedzy można wybrać kuszników a najsłabsza piechota
Pustyna armia saladyna
Teren wystepowania : Pustynia
najmocniejsza jednostka:Lucznicy + piechota z maczetami
najslabsza jednostka :Kawaleria

Tempariusze :
Teren wystepowania : step
najmocniejsza jednostka :Kawaleria
Najslabsza :Piechota

Nazwy wybrałem takie ze względu na historię i bitwe o jerozolime:) Oczywiście mozna zmienić

Armia królowej (Anglia)
teren: Lasy
najmocniejsza jednostka:Angielski Długi łuk
najsłabsza :Jazda

Francuska doborowa armia
teren:równiny
najmocniejsza jednostka:Jazda
najslabsza:Piechota

Nie zapominajmy także o naszych Polakach:)
teren:Zróżnicowany
najmocniejsa jednostka:Lekka jazda,Cieżka Jazda
najslabsza:Łucznicy

Jeżeli byś chciał to mogłbym troche pobawić sie i spróbować stworzyć wygląd postaci:)
Jeżeli podoba sie ogolne zalozenie to za tydzień moge ukazać wygład paru jednostek z każdej z tych frakcji:)




dobrze to nie byloby popatrz sobie Aż 3 kraje maja specjalizacje w kawaleria
a nikt nie oprocz arabow nie ma dobrej piechoty
nie



Mi nie chodziło o umieszczanie wszystkich tych jednostek razem

Albo anglia francja polska albo tempraiusze i saladyn


Wiesz co? Mam taką propozycję. Jak następnym razem będziesz odpowiadał to skopiuj więcej cytatów, żeby wszystko jeszcze lepiej wyglądało. :/
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: zackfair123 w Styczeń 02, 2010, 18:59:42
a jak bys chcial 2 nacje czy 5 bo ja 5
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Hebo w Styczeń 02, 2010, 19:21:19
No to wtedy trzeba już lepiej skonfigurować:)
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Matix757 w Styczeń 03, 2010, 19:44:29
może i to głupie ale proponuje Polskę cechy: świetna kawaleria, długa droga do najlepszej jednostki, słabowite jednostki piechoty praktyczny brak łuczników w piechocie występują głównie jednostki najemne. A dało by się zrobić pospolite ruszenie ( wszyscy bezrobotni z wiosek idą do nas) ????
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Styczeń 03, 2010, 19:48:07
Jednostki najemne? Z jakiego królestwa przepraszam? Czy trzon armii Polskiej mają tworzyć najemnicy Swadiańscy i Rhodoccy?
PS. Czemu wy wszędzie chcecie tą Polskę wepchnąć?
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Styczeń 03, 2010, 20:30:20
A dało by się zrobić pospolite ruszenie ( wszyscy bezrobotni z wiosek idą do nas) ????
Sorry koleś, ale w wioskach nie ma ludzi bezrobotnych. Każdy musiał robić na pańskim polu, a jak skończył to sił nie miał i szedł spać. Nawet jeżeli byłby tzw. bezrobotny to tylko dlatego, że pan zapomniał o nim, co się bardzo rzadko zdarzało ;// ot mentalność pańska ;]
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: gamer96 w Styczeń 03, 2010, 20:32:13
Może by Bandytą dać jednostki o dużej szybkości i dosyć dużej sile, ale małej wytrzymałości? Piechota i Łucznicy będą mieli atletykę na maxa, a kawaleria jazdę konną. Jednak można by było obniżyć pkt HP. Dowódcy Bandytów dużą spostrzegawczość atletkę/jazdę grabież.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Hitex w Styczeń 05, 2010, 11:50:24
Bandytą
Bandytom? :P

Hmm, bandyci będą dużo silniejsi, a ty im chcesz jeszcze hp obniżyć i wytrzymałość, skoro oni i tak padają na 1 hit po 5 dniach w native?(forest/mountain bandit)
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Styczeń 05, 2010, 16:26:13
Może by Bandytą dać jednostki o dużej szybkości i dosyć dużej sile, ale małej wytrzymałości? Piechota i Łucznicy będą mieli atletykę na maxa, a kawaleria jazdę konną. Jednak można by było obniżyć pkt HP. Dowódcy Bandytów dużą spostrzegawczość atletkę/jazdę grabież.

Jak bandyta może byc tak wyszkolony?? Stuknij się w banie jeżeli myślisz że bandyta będzie miał max jazdy konnej lub atletyki bo niby skąd ma się tego nauczyc bandyta?
Już prędzej szlachta mogłaby miec takie wyszkolenie a nie jacyś rabusie.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: gamer96 w Styczeń 05, 2010, 17:29:18
Ech... Nie chodzi mi o wyszkolenie tylko o balans jednostek. Każda frakcja powinna mieć mocne i słabe strony. Ciąg dalszy tak samo można z spostrzegawczością. W modzie Kolby bez niej nie widzimy Bandytów(tzn. odpowiednik) praktycznie do czasu zaatakowania przez nich.


Hitex -  nie mam pojęcia która forma jest właściwa O.o.

Nie chciałem obniżać tylko, żeby mieli małą wytrzymałość/pancerz.
W Native padali po 1 uderzeniu 1 dnia i 2 strzałach 1 dnia ;]. Na domyślnym poziomie trudności.


Salvadin - czemu się tak rzucasz? Gdym Daed napisał, że mój pomysł się mu podoba(czego najprawdopodobniej nie zrobi, ale ja lubię pisać swoje pomysły) to byś słówkiem nie pisną. Ty możesz zamieszczać opinie o moim pomyśle tutaj ja Ci nie bronie od tego jest forum, ale nie masz prawa na mnie tak naskakiwać, więc sam się puknij zanim jeszcze raz do kogoś będziesz chciał tak napisać dobrze?

Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Tario w Styczeń 05, 2010, 17:42:00
W native na 1 lvlu 1 dnia trza oddać 4 strzały by uśmiercić bandyę więc coś ni bardzo.

Według mnie głupi pomysł z tymi statystykami.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Gacek3000 w Styczeń 21, 2010, 19:46:32
Proponuję wprowadzić możliwość tworzenia drzewek rozwoju od nowa, według własnego pomysłu. Już to wytłumaczę: na początku tworzę sobie jednostkę najgorszą, tą która jest na początku, rekrutowana we wsi; wpisuję dowolną nazwę i wyposażam ją (oczywiście za pieniądze które mam; jednak każdy późniejszy żołnierz wyposaża się we własnym zakresie, płacimy tylko za jednego a wyposażamy tysiące), później dodaję kolejną jednostkę (i tu mam możliwość rozgałęzienia na np. łuczników i doświadczonego wojownika). Gdy już dodam wszystkich tak po kolei i ich wyposażę, mogę się delektować widokiem jednostek mających nazwę naszego państewka przed swoją jednostką (np. Dragoński Rekrut).

PS. Napisałem o tym, bo marzę by mój bohater z gry (Drago) miał swoje państwo (Republika Dragonitów lub Królestwo Dragonitów) i jednostki.
PS2. Chciałem też zrobić własne drzewko rozwoju i wyposażenie jednostek
Cytuj
          Dragoński Rekrut
                   |
          Dragoński Piechur
          /             \
Dragoński Harcownik    Dragoński Wojownik
         |                      |         \
Dragoński Łucznik      Dragoński Jeździec  Dragoński Miecznik   
         |                      |                   |
Dragośnki Mistrz Łuku  Dragoński Rycerz    Dragoński Zbrojny

Dragoński Rekrut: czapka koczowników, skórzany płaszcz , buty koczowników, topór katowski
Dragoński Piechur: czapka stepowa, zbroja koczownika, buty koczowników, jednoręczny topór bitewny, drewniana tarcza
Dragoński Harcownik: skórzana czapka wojownika, garbarowana skóra, skórzane rękawice, skórzane buty, oszczepy, sztylet
Dragoński Łucznik: hełm piechura, utwardzany skórzany płaszcz, skórzane rękawice, utwardzane skórzane nagolenniki, długi łuk wojenny, topór katowski
Dragoński Mistrz Łuku: kapalin, byrnie, rękawice łuskowe, nogawice kolcze, długi łuk wojenny, topór katowski
Dragoński Wojownik:
skórzana czapka wojownika, garbarowana skóra, skórzane rękawice, skórzane buty, krótki miecz, jednoręczny topór bitewny, prosta okrągła tarcza
Dragoński Jeździec: a)kaptur kolczy, mała kolczuga (II), nogawice kolcze, rękawice łuskowe, długi miecz (j/d ręczny), heraldyczna prosta tarcza, rumak lub b) hełm płaski z nosalem, pancerz lamelkowy, rękawice kolcze, buty skórzane, berdysz, trójkątna tarcza
Dragoński Rycerz: a)szłom, koszula kolcza, buty kolcze, rękawice kolcze, miecz wojny, trójkątna tarcza, koń wojenny lub b)szyszak, zbroja lamelkowa, rekawice kolcze, buty kolcze, włócznia, długi miecz, rycerska trójkątna/heraldyczna tarcza, hunter
Dragoński Miecznik: a)szłom, pancerz lamelkowy, rękawice kolcze, buty kolcze, trójkątna tarcza, miecz lub b)hełm obręczkowy, kolczuga, buty skórzane, rękawice łuskowe, trójkątna tarcza, długi miecz
Dragoński Zbrojny: a)szłom, koszula kolcza, buty kolcze, rękawice kolcze, miecz wojny, berdysz, trójkątna tarcza lub b) szyszak, zbroja lamelkowa, rękawice kolcze, buty kolcze, włócznia, długi miecz, trójkątna tarcza
PS3. Jak zrobić Spoiler?     
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: gamer96 w Styczeń 21, 2010, 21:17:39
Strasznie Veagirów(?) przypomina.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Luty 05, 2010, 14:23:20
Można by zrobić kulturę w stylu Chaosu z warhammera , pomijając czarowników i demony. Taka armia obłąkańców. Jednostki przeciętnie słabe, aż do ostatniego stadium rozwoju, gdzie są mocni. Jednak dochodzili by do tego mocnego poziomu w rozwoju, dłuuuugo, jeszcze dłuuuużej, żeby mogli być liczniejsi, ale nie silniejsi od innych frakcji


Start: Wyznawca-------Maruder-------Łupieżca---------Wojownik
                         \                    \
                          \                    \
                           \                    -------------Rycerz
                            \
                              Miotacz---------------------Wojownik miotacz

Wyznawca- jakby się dało zrobić przepaska biodrową, sztylety do rzucania, jednoręczny toporek, bosy
Maruder- Przepaska, ale bardziej... futrzana, okrągła tarcza, buty koczownika, takoż toporek
Łupieżca- przepaska z kolczugi, hełm z rogami, buty myśliwego, DWA toporki, jeden do osłony (jak lightsaber w SWC)
Miotacz- Jak wyżej, tylko słabszy wręcz i z toporami do miotania
-----------------------------------MOCNE STADIUM----------------------------------------------------
Wojownik- Płytówka, nowa lub przemalowana, pawęż, pełny hełm, takoż z rogami, miecz/morgenstern/topór, mhroczne rękawice
Rycerz- Jak wyżej, tyle że bez pawęża, za to z kopią, i na pancernej wersji tego konia z czaszką. (Podanego przez Daedalusa)
Wojownik miotacz - jak Wojownik, słabszy wręcz i w identycznej, ale osłabionej zbroi, z dwoma kompletami dzirytów.

Uwaga! Są to nazwy robocze, nie mogłem jakoś wymyślić jakiejś oryginalnej nazwy państwa.
Zdjęcia itp
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(podejrzewam że to rycerze)
(click to show/hide)
Falanga?
(click to show/hide)
i też takie coś mi wyskoczyło pod "Chaos", chyba nie ma związku, ale może...
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: januszek w Luty 05, 2010, 22:18:42
Jak to by miał być mod typowo historyczny to powinna być frakcja z zakonem templariuszy lub krzyżakami ;) fajnie jak w modzie by bylo coś innego oprócz tych rycerzy np.   czlowiek -zwierzę jakieś dzikusy ,, lub orki ( duże , silne , z brzydkimi ryjami ).
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Luty 06, 2010, 10:22:13
Jest jakiś zakon rycerski.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Antictizen w Luty 06, 2010, 17:26:41
A ja myślę,że też przydałaby się kultura pomiędzy średniowiecze,a zapomnianą przyszłością . Nazywałaby się Królestwo Arcanoitów.
Drzewko rozwoju        
(click to show/hide)
Proszę innych o ulepszanie mego pomysłu.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: nizyn w Luty 06, 2010, 20:14:15
A ja myślę,że też przyda;łaby się kultura steampunk. Nazywałaby się Królestwo Arcanoitów.
Drzewko rozwoju       
(click to show/hide)
Proszę innych o ulepszanie mego pomysłu.
Steampunk? W średniowiecznej Calradii? Idź wymyślać teksty Tibijczykowi, fanie CDA! A tak na poważnie, to nie wydaje mi się, żeby pomysł umieszczenia wszystkich tych parowych pierdółek, broni palnej itp. był ciepło przyjęty przez kogokolwiek. Dzieci z TW robią chyba conajmniej dwa takie, z czego jeden jest o steampunkowych kowbojach na Marsie...
PS. Zobaczyłem jednostkę "Arcanoiski Maszynista" wyobrażam sobie wniebowzięcie niektórych userów, którzy rozjeżdżaliby Nordów jakąś ciuchcią ;p

EDIT DOWN: Ej no, na żartach się nie znasz? ;p
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Antictizen w Luty 06, 2010, 20:39:17
Nizyn pamiętaj,że po to zrobiłem dwie rzeczy ,aby było normalnie,a maszynista to dlatego,bo nie mam innego pomysłu!
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Trebron2009 w Luty 11, 2010, 23:59:54
Żeby maszynistę dać do tej gry to już ktoś musiałby być niespełna rozumu :D Jedzie ciuchcia w Nordów wjedzie Huskarli na pewno nie zawiedzie, przyjdą Rhodocy strzelą w nią z procy, kamyczek poleci, Vaegrowi do zbroi wleci, koń mu się potknie, wjedzie w Swadiana miecz mu wypada Caldarię przeleciał, ciuchci na szyny wleciał, ciuchcia się wykoleiła i do wody wdiabliła, proca wygrała Caldarię uratowała. Jak ktoś nie rozumie to był żart ;D

A tak serio to wcale nie wiem jak ciuchcia mogłaby zostaćubita, proszę o odpowiedź :-)
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Redlucas w Luty 12, 2010, 16:19:54
Cytat: nizyn
Cytat: Antictizen
A ja myślę,że też przyda;łaby się kultura steampunk. Nazywałaby się Królestwo Arcanoitów.
Drzewko rozwoju       
(click to show/hide)
Proszę innych o ulepszanie mego pomysłu.
Steampunk? W średniowiecznej Calradii? Idź wymyślać teksty Tibijczykowi, fanie CDA! A tak na poważnie, to nie wydaje mi się, żeby pomysł umieszczenia wszystkich tych parowych pierdółek, broni palnej itp. był ciepło przyjęty przez kogokolwiek. Dzieci z TW robią chyba conajmniej dwa takie, z czego jeden jest o steampunkowych kowbojach na Marsie...
PS. Zobaczyłem jednostkę "Arcanoiski Maszynista" wyobrażam sobie wniebowzięcie niektórych userów, którzy rozjeżdżaliby Nordów jakąś ciuchcią ;p

EDIT DOWN: Ej no, na żartach się nie znasz? ;p

Cytat: Lord_OF-AtoM
Żeby maszynistę dać do tej gry to już ktoś musiałby być niespełna rozumu :D Jedzie ciuchcia w Nordów wjedzie Huskarli na pewno nie zawiedzie, przyjdą Rhodocy strzelą w nią z procy, kamyczek poleci, Vaegrowi do zbroi wleci, koń mu się potknie, wjedzie w Swadiana miecz mu wypada Caldarię przeleciał, ciuchci na szyny wleciał, ciuchcia się wykoleiła i do wody wdiabliła, proca wygrała Caldarię uratowała. Jak ktoś nie rozumie to był żart ;D

A tak serio to wcale nie wiem jak ciuchcia mogłaby zostaćubita, proszę o odpowiedź :-)

:D

[przepraszam, ze śmiechu nie mogę nic innego napisać]
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Antictizen w Luty 15, 2010, 18:15:53
Dziękuję:D.Teraz Arcanoici to idealni jeżdżcy.                    
                            
(click to show/hide)
Uzbrojenie
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: strongmas w Luty 15, 2010, 18:21:06
Legenda Jeżdziecka:zbroja płytowa,Koń Bojowy,stalowe nagolenniki,zabójczej ostrości długi miecz,wielki topór,Heraldyczna Tarcza,Buława,Idealnego wykonania Lanca

On ma 5 przedmiotów! Mount&Blade nie pozwala nosić więcej niż 4.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Vesamir w Luty 15, 2010, 18:22:36
Ja bym wyrzucił Wielki Topór ;) bo jakoś do jeźdźca to on mi nie pasuje.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Luty 15, 2010, 18:34:24
I tak jednostki będą miały jedną losową broń do walki wręcz wiec co drugi miałby topór a co drugi miecz... Ale według mnie przekombinowane... Co za radość mieć armię takich czołgów...
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Luty 15, 2010, 20:28:03
I tak trochę przepakowani. Łucznik ze strzałami przebijającymi na przykład. Taki czołg może być jeśli inne jednostki będą słabe
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Antictizen w Marzec 01, 2010, 16:42:08
Ich największą wadą będzie wolne awansowanie.I jest balans.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Jezus w Marzec 01, 2010, 17:01:52
Nie byłoby balansu. Musiałby być jakiś limit tych jednostek np 3-5 ludków lub 1 na każde 100 chłopa. Do tego szkolenie minimum miesiąc. W ogóle to porypany pomysł i myślę że nie ma najmniejszych szans znaleźć się w modzie.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Antictizen w Marzec 03, 2010, 11:49:21
Nie byłoby balansu. Musiałby być jakiś limit tych jednostek np 3-5 ludków lub 1 na każde 100 chłopa. Do tego szkolenie minimum miesiąc. W ogóle to porypany pomysł i myślę że nie ma najmniejszych szans znaleźć się w modzie.

Odkryłeś to o czym myślałem.Będą silni,ale tylko dla ludzi o mocnych nerwach.Będzie trzeba było grać około 3 miesiące,aby zrobić sensowną armię.Trochę zbyt krótko to wytłumaczenie napisałem.Aha i jeszcze poprawka zmieniam Strzały Przebijające na Strzały z Zadziorami.Dzięki Jezus.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Sęku w Marzec 03, 2010, 16:58:28
Ale macie problem :/
Dajcie Plemiona takie jak Polanie, Mazowszanie, Wiślanie, Pomorzanie czy Lędzianie , a nie zasypujcie mnie germanami !!! :/
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: krzysioo w Marzec 10, 2010, 15:05:55
Była mowa o nowej kulturze - barbarzyńcach. A gdyby umieścić ich na wyspie? Można by właśnie tam wstawić areny barbarzyńskie; gracz płynąłby na tę wyspę, żeby pozabijać trochę bandytów i napełnić sakwę :)
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: UncleGreg w Marzec 10, 2010, 20:57:00
Była mowa o nowej kulturze - barbarzyńcach. A gdyby umieścić ich na wyspie? Można by właśnie tam wstawić areny barbarzyńskie; gracz płynąłby na tę wyspę, żeby pozabijać trochę bandytów i napełnić sakwę :)

bylo
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: krzysioo w Marzec 10, 2010, 23:07:03
Aaaa, to sorry - jestem nowy i nie czytałem tego wątku w całości
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Orzech w Czerwiec 21, 2010, 17:31:46
To ja też coś zapodam [może się wam dziwne to wydawać], a mianowicie kultura "amazońska" (?); wojowniczkami  były by tylko kobiety, a wyglądało to by tak: ...
Proszę tylko nie Amazonki, ani żadni inni przybysze z innych kontynentów po za Azją, Europą;)
Ręce mi opadły, gdy zobaczyłem te drzewko. Amazonki w średniowieczu?! Amazońska kuszniczka konna?! Ktoś tutaj spał na historii...

Wybaczcie, że odkopuję, ale może komuś się to info przyda. W jednej z rozmów z Nizarem na temat Matheld ten porównuje ją właśnie do Amazonek, które poznał / walczył z nimi (nie pamiętam dokładnie). Stąd wniosek, że Amazonki prawdopodobnie żyją w tym świecie. Tyle tylko, że nie ma ich w Calradii. Skoro tak się sprawy mają, jak dla mnie Kradus zapodał wtedy bardzo fajny pomysł;)
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Czerwiec 22, 2010, 09:54:33
Wybaczcie, że odkopuję, ale może komuś się to info przyda. W jednej z rozmów z Nizarem na temat Matheld ten porównuje ją właśnie do Amazonek, które poznał / walczył z nimi (nie pamiętam dokładnie). Stąd wniosek, że Amazonki prawdopodobnie żyją w tym świecie. Tyle tylko, że nie ma ich w Calradii. Skoro tak się sprawy mają, jak dla mnie Kradus zapodał wtedy bardzo fajny pomysł;)
To mogła by być frakcja pokroju najemników :D
Albo po prostu grupki czasem by się pojawiały na mapie losowo do zwerbowania/wytłuczenia kolejny smaczek jeśli by do klimatu pasował.
Tytuł: Odp: Kultury
Wiadomość wysłana przez: Carish w Kwiecień 23, 2011, 20:07:34
A ja zawsze chcialem, aby w jakims modzie byly jednostki Tajnych Sluzb Swiatynnych/Koscielnych. Jest to jak najbardziej realistyczne. Takie zwinne, elastyczne oddzialy.

Np. Święta Inkwizycja, to by mi pasowało, zawsze chciałem poprowadzić do bitwy Inkwizytorów
No może jeszcze bym proponował coś a la Królestwo Jerozolimy (Krzyżowcy znaczy) rycerze którzy w imię Boga biliby niewiernych, w tym wypadku wszystkie nacje w modzie (przykładowo)